剑星新作大量用AI 玩家忠告金泰亨别毁游戏
作者:技术拾光时间:2026-06-07 09:29:08浏览:470
2026年夏日游戏节上,《剑星:血雨》主视觉图被指有生成AI痕迹,背景建筑结构逻辑混乱、纹理扭曲。预告片也被认为重度AI辅助制作,缺少纯人工细腻质感。玩家向金亨泰喊话少用AI,此前该工作室已因AI使用争议遭批评。
2026年夏日游戏节上,《剑星》系列新作《剑星:血雨》正式亮相,主视觉图一经公布,就迅速点燃了新一轮争议。这背后,不是对玩法或剧情的讨论,而是关于“AI痕迹”的激烈交锋。
主视觉图被指存在生成AI制作痕迹
玩家们很快发现,这张主视觉图中以重庆为原型的赛博殖民地背景,存在明显的生成AI制作痕迹——建筑结构逻辑混乱、纹理扭曲、物体拼接不自然,部分区域的细节杂乱无章,典型的AI缺陷一览无余。同时,预告片也被认为有重度AI辅助制作的迹象,虽然经过后期精细打磨,整体完成度不低,但缺少了纯人工创作的那种细腻质感。


放大细节暴露纹理与逻辑问题
从玩家截取的放大细节来看,背景中各种物体的纹理和轮廓出现了不少逻辑崩坏——比如不该存在的线条、异常的接缝、莫名其妙的色块。海外玩家同样评价,“完成度虽高,但明显有AI辅助的痕迹”。





玩家公开喊话金亨泰:少用AI
有玩家直接在社交媒体上向金亨泰喊话:少用点AI吧。这一句忠告看似简单,背后却是对创作诚意的不信任。

Shift Up工作室过往AI争议回顾
话说回来,这次争议并不是Shift Up工作室第一次因为AI使用问题被推上风口浪尖。工作室创始人金亨泰此前就曾被爆出使用生成AI学习《剑星》伊芙及《尼尔》系列角色进行创作,遭到了《尼尔》系列设计师的公开批评。而金亨泰随后做出的反应——直接拉黑了这位提出异议的设计师,在当时就在游戏设计圈引发了广泛讨论。如今新作主视觉图再次出现AI争议,只能说历史似乎又重演了一遍。

