微软XBOX CEO夏尔马:目标2030年成为游戏娱乐第一

作者:技术拾光时间:2026-06-06 10:51:20浏览:570

微软XBOX负责人夏尔马希望到2030年成为第一大游戏和娱乐公司,认为核心使命是行业领导者而非具体财务目标。当前营收不健康,未来100天需重置业务,并强调收购动视暴雪等长期投资布局。

微软XBOX负责人阿莎·夏尔马的目标是让XBOX在2030年前成为行业第一。尽管这一目标看似遥远,但她已经明确规划了时间线。

在最近接受彭博社采访时,夏尔马两次明确重申了这一目标。她直言,自己接手XBOX后的核心任务就是推动XBOX成为行业第一。当记者问及她的决策自主权,尤其是当前XBOX营收表现并不强劲时,她的回答耐人寻味——她不认为自己是在替微软达成某个具体的财务数字。她理解的使命是让XBOX成为行业领导者。

微软XBOX CEO夏尔马:目标2030年成为游戏娱乐第一

夏尔马也清楚当前处境并不轻松。她随即转向更现实的问题:接下来一百天内,XBOX需要彻底调整业务。她重申,微软近年来在游戏领域的一系列投资本质上是长期布局。收购动视暴雪和ZeniMax,投入核心平台与硬件周期,甚至在存储和成本导致亏损时仍提供补贴——这些举措都指向同一个目标。

“我的职责不是实现30%的考核利润率,也不是达到企业软件业务那样的利润率。我的职责是成为第一大游戏和娱乐公司,这就是我们要去做的事。”

“想想看,过去六年里,微软在这个领域的投资力度几乎超过任何公司。我们收购了动视暴雪和ZeniMax。我们投资核心平台,投资硬件周期。即便因为内存和存储成本导致亏损,我们仍然投入补贴。”

“所以我们长期看好游戏,长期看好XBOX。我们会继续投资。但我们还有很多工作要做。你刚才提到了那些数字,我们现在的状态并不健康,所以接下来的100天,我们要重置业务。”

总体而言,目标宏大,道路漫长;投入已到位,但真正的回报尚未到来。