PS发布会收获玩家好评 顶级表现
索尼StateofPlay发布会获广泛好评。外媒6500余票中70%为正面反馈。《战神:劳菲》23分钟实机演示被赞顶级,但30%玩家担忧风格过于漫威化。
在索尼最新一期State of Play线上发布会落幕之后,全球玩家社区里慢慢浮现出一个共识:哪怕事前的泄露和偷跑,多多少少削弱了这场大秀最震撼的“高光时刻”,但论整体质量和内容密度,这依然是近年来少有的顶级发布会。外媒PushSquare在一篇报道中指出,如果《战神:劳菲》的首次亮相能够在绝对保密的状态下空降,它所能掀起的舆论浪潮无疑会更大;关于《直到黎明2》的传闻与推测,此前也确实在圈内流传了相当长时间。

不过,圣莫尼卡工作室在发布会现场用了一种极其硬核的方式夺回了官方的宣发主导权——不玩虚的,直接放出了一段长达23分钟、包含海量硬核战斗、过场动画以及宏大场景调度的纯实机演示。不得不说,这招打得确实漂亮,外媒也称赞这是一次非常聪明的反击。
直播结束后,PushSquare第一时间在自己的社区发起了一场民意调查。最终收到的选票超过6,500张——这是该媒体迄今为止采集到的最大样本量——其中高达70%的核心读者对本次State of Play给出了积极正面反馈。具体拆开来看,这70%的好评分布如下:

优秀(Excellent):20%
非常好(Very Good):29%
好(Good):21%
评论区里,大批索粉和核心玩家直接陷入狂欢。玩家@Mattock1987高呼这是“相当长一段时间以来最精彩的一届发布会”;@Andykara2003 直言这是他“有史以来见过的最顶级的游戏大秀之一”。雷曼头像的玩家@Afroducc 对《雷曼》系列新作的正式公布表达了极大满足;而@UltimateOtaku91则一口气点名了自己心目中的三大超级高光:《战神:劳菲》、《漫威金刚狼》以及《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》。

不过,现场依然有大约30%并不买账的理智派。玩家@Ainu20的留言颇具代表性:“说实话,我并没有被震撼到。《战神》确实承担了整场发布会绝大部分的重量,画面看起来也极其惊艳。但我非常担心的是,这游戏现在的观感和台词设计太过于‘漫威电影宇宙化’了。此外,我必须承认,顽皮狗持续至今的沉寂状态让我感到深深的忧虑。”

从统计数据到玩家真实意见,这场State of Play的评价维度其实相当立体。既有压倒性的口碑精彩处,也有值得开发商反思的痛点。对索尼来说,这或许是一剂可贵的清醒剂。
