《战神》之父怒喷《战神:劳菲》!又唱反调
作者:技术拾光时间:2026-06-05 09:20:23浏览:552
《战神:劳菲》亮相引发两极分化 在索尼的State of Play线上发布会上,圣莫尼卡工作室终于亮出了那张备受期待的王牌——《战神:劳菲》。 本该是让粉丝们欢呼雀跃的时刻,结果却成了舆论风暴的中心。海内外玩家的评价呈现两极分化,更耐人寻味的是,《战神》系列初代缔造者、前总监大卫·贾菲也在直播中毫无
《战神:劳菲》亮相引发两极分化
在索尼的State of Play线上发布会上,圣莫尼卡工作室终于亮出了那张备受期待的王牌——《战神:劳菲》。
本该是让粉丝们欢呼雀跃的时刻,结果却成了舆论风暴的中心。海内外玩家的评价呈现两极分化,更耐人寻味的是,《战神》系列初代缔造者、前总监大卫·贾菲也在直播中毫无保留地开火,火力之猛、措辞之尖锐,让不少人倒吸一口凉气。

前总监直言:新作失去系列灵魂
大卫·贾菲在直播中直言不讳地表示,圣莫尼卡端出的这款新作“看起来简直糟糕透顶”。
他炮轰的核心点在于——这个全新的大女主项目,已经完全剥离了《战神》系列的传统灵魂,连标志性的DNA都找不到了。

贾菲批评:平庸罐头作品难承系列之名
贾菲在直播间里毫不留情地评价道:“如果这游戏不叫《战神》,它看起来就是那种需要别人反复提醒你,你才会勉强想起来‘哦,对,我记得这预告片,挺酷的’——那种平庸的罐头作品。可它偏偏叫《战神》……我对这玩意儿完全兴奋不起来。当然,等它发售了我肯定还是会去玩、会开直播播它。”
随后,这位脾气火爆的初代制作人更进一步唱衰本作的商业前景。他直言自己极其怀疑这款新作在市场上的吸金能力:“这太可怕了。从商业角度来看,这游戏的最终销量根本不可能达到索尼高层预期的财报目标。”

