索尼发布会复活众多经典IP,但有一个表现堪忧

作者:技术拾光时间:2026-06-04 10:38:13浏览:565

索尼发布会公布《漫威金刚狼》《战神:劳菲》《雷曼传奇再叙》《鬼武者:剑之道》等多款新作与重制版,发售集中在9至10月。部分经典IP复活,但顽皮狗新作仍无消息。

看不完,根本看不完——这两天发布会实在太多,腾讯发布会刚过去不到一周,索尼的直播又来了。

而且都是狠货,集中发售时间普遍在今年的9月到10月份,纯纯大乱斗来了。

好了,废话不多说,直接看这次索尼发布会的省流总结版,看看哪些游戏已经明确了发售日期。

索尼发布会复活众多经典IP,但有一个表现堪忧

索尼第一方新作集中亮相

先说说索尼的自家人。PS5半个世代以来第一方动静很少,不过这次总算能扬眉吐气些了。

从PS4的漫威蜘蛛侠、迈尔斯,到PS5的漫威蜘蛛侠2,索尼方的MVP失眠组这次作为先锋,带着他们的新作《漫威金刚狼》打头阵,定档9月15日发售。

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遥想他们给索尼做的第一部作品《漫威蜘蛛侠》发售才过去不到八年,八年时间里产出了四部3A大作——失眠组的人可能真的很少睡觉。

这次金刚狼最大的特色,大概是它M级的血腥场面和肢解系统。是的,失眠组刚做完一个有着不杀原则、把敌人从楼上踢下去都用蛛网粘好的超级英雄,紧接着就做了一个能把敌人大卸八块、打完分不清身上的血到底是敌人的还是自己的超级英雄。

索尼发布会复活众多经典IP,但有一个表现堪忧好黑暗啊,你是DC宇宙来的吗.jpg

剩下的倒没什么特别新奇,基本就是失眠组舒适区的那一套——熟悉的城市街景、熟悉的大场面演出。这些东西组合到一起未必能剑指年度游戏,不过拿个8分争个提名还是没问题的,只能说失眠组的稳定性算业内冠军了。

战神新作压轴出场

然后就是压轴出场的圣莫尼塔新作——《战神:劳菲》。

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毕竟最新的战神5已经发售了快四年,很多玩家看到这个人名第一反应可能是:

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守夜守得神志不清的时候,看到这个名字也想了半天。实际上这位劳菲早早就出场了——她是冰霜巨人的幸存者,“危险打击者”法布提的妻子。如果还没想起来,那战神4一开场被奎爷烧成骨灰的那个就是她。

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为一个出场即退场的角色,她终于在北欧篇完结的现在打上复活赛了。之所以说是“打上复活赛”而不是“打赢”,是因为目前透露的情报只是她来到了众神往生之地,要跟藏传佛教的战神“刚正”以及古埃及的战争女神塞赫美特打PVP。

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最新对这个故事的描述是:劳菲需要在这里和各种神话的神明交战,找到打破奎托斯死亡预言的方法,以及自己的出路。光看描述可能不太好理解,换个说法就简单多了——劳菲正在杀出地狱。至于能不能成功,只能后续再看了。

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第三方游戏亮点频出

说完了索尼自家的顶梁柱,接下来看看第三方的舞台。

漫威这边还在发力,漫威旗下IP的4v4格斗游戏《漫威斗魂》定档8月6日发售。两边对战各选四名角色组成阵容,对战时可随时切换角色支援。

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就是这个4v4人也太多了点,打起来场上有8个超级英雄互相扯头发,够再拍一集《美队3》了。

经典IP纷纷复活

育碧麾下的传奇IP也终于打赢了复活赛——《雷曼传奇再叙》,定档10月1日发售。

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作为育碧过去关卡设计巅峰的代表,雷曼这个IP每年都能看到玩家请愿出一部续作,如今终于得偿所愿了——它复活了,可以安息了。

之前成绩不错的潜水员戴夫也推出了自己的前传——《厨师番长》。早就看当初那个光头黑哥们不简单,只是没想到之前在日本居然是个帮派老大。

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这次改经营居酒屋了,目前看来好像未必有潜水的部分。因为番长本人都是在海边直接钓鱼,除了日常做菜,连打苍蝇都得亲历亲为——如果能像三国无双一样直接割草它们就好了。

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真三国无双与古墓丽影重制

而说到三国无双,这次发布会上公布了《真三国无双2 with猛将传 Remaster》,定档10月1日发售。原本以为就是个割玩家草的重制版割草游戏,没想到还能再见到前作的紫鸾——原谅你了,光荣。

无独有偶,另外一个知名IP的重制在沉寂了许久之后也终于端上来了——《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,定档2027年2月12日发售。

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这位比起三国无双更是老资历了。熟悉的背心、熟悉的双枪,还有虽然已经重制了两次但还能看出些许棱形的脸。不得不说,没有LGBT那会儿女角色设计还是好看啊——看见这个造型直接触发了童年的美好回忆。

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互动电影与SCP题材新作

在黑相集系列上连续翻车的Supermassive Games终于意识到谁是MVP了,没有再惦记着那黑相集,推出了让他们声名大噪的《直到黎明》第2部。

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现在已经很少有人愿意做这种互动式电影游戏了,底特律变人的开发商量子梦工作室新作难产的情况下,能看到这个类型的新作还是挺让人期待的。尤其是这个作品特有的联机投票决定剧情走向的系统——已经迫不及待跟朋友在语音里开辩论大赛,说服他跟着选然后一起摔死了。

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主打SCP收容背景的控制新作——《控制共振》也在这次发布会宣布了发售日期:9月24日。之前它们就放过宣传片,不再是前作简单的物理射击和魔法射击,而是加入了全新的战斗系统。大锤和镰刀的动作看着都还不错,但希望这次要收容的敌人能设计得更有创意一点。

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卡普空与寂静岭新作

卡普空的老牌IP新作《鬼武者:剑之道》除了公布自己9月25日的发售日期,这次也宣布了多平台上下架游戏demo,玩家可免费下载体验。今年的卡普空真是劳模——前有生化危机9和识质存在,下半年还有鬼武者,这产能都不像它了。

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demo已经在公司玩上了,剑戟片的味道非常浓——你永远可以相信动作天尊卡普空在动作方面的实力。而且难度也维持在一个合适的水准,虽然初见死了一次,但第二次就把佐佐木给砍了,后面还凹了个无伤。

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谁都没有想到,寂静岭这浓眉大眼、半辈子憋不出一部新作的游戏,现在成了年货。新作《寂静岭 Townfall》定档9月24日发售。继《寂静岭:女儿去哪了》《老婆去哪了》《你敢杀我爸》《孤儿寻母记》《镇民去哪了》《寂静岭的救赎》《樱花妹大战虾头神》之后,寂静岭终于迎来了它的《爸爸去哪儿》——就是这个故事对主角来说好像有些地狱。

皇牌空战与影之刃消息

最后,苦等六年的皇牌空战玩家迎来了他们的新作——《皇牌空战8》,10月2日就能玩上了。

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空中狗斗实在太有魅力,即便不是这个系列的粉丝,看到这样的画面也在盘算整一部玩玩了。

当然,知道有些朋友等了一整集的《影之刃》还没聊,之所以没有细说,是因为这场发布会上最新宣布今夏将举行专场State of Play,届时公布完整预告并开启预购。而游戏的发售日跳票将近两个月,从原来的9月9日改为10月29日发售。

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制作组解释他们在发售前觉得游戏仍然可以通过新技术表现得更好,原本可以在发售后更新,但为了首发玩家的游戏体验,他们决定跳票,让影之刃以最好的状态和大家见面——红色沙漠学学,哪怕是学学这个发言呢。感觉制作组很有自信。发布会上这么多游戏普遍集中在9月10月的主要原因,就是因为11月那个游戏6要发售了,结果影之刃这通操作倒好——我避他锋芒?

索尼发布会复活众多经典IP,但有一个表现堪忧

不得不说索尼这次发布会还是挺有料的,各大IP新作重制百花齐放,真给粉丝看爽了。就是作为索尼麾下的王牌工作室,顽皮狗和它的大光头依然没有任何消息——不知道算好事还是坏事呢?