迈克尔杰克逊游戏疑因猥亵罪名告吹
作者:技术拾光时间:2026-06-04 09:33:03浏览:239
迈克尔·杰克逊曾与《黑客帝国》开发商洽谈合作,计划推出一款名为《DarkRim》的第三人称动作冒险游戏,由杰克逊提供音乐与创意。该项目最终因“生活变化”搁浅,时间点临近其猥亵儿童指控曝光。
据VGC披露的消息,迈克尔·杰克逊曾一度与《黑客帝国》的开发商Shiny Entertainment接触,打算联手推出一款游戏。这段往事要从Shiny创始人戴维·佩里说起,他在博客中回忆:当时工作室正开发《黑客帝国》,他接到一通来自杰克逊“梦幻庄园”的电话。来电者自称是《黑客帝国》的忠实粉丝,询问能否在游戏正式发售前抢先体验。
梦幻庄园会面
那次会面后,杰克逊直接邀请佩里和编剧戴维·弗里曼前往梦幻庄园,共同讨论一个新游戏的创意。佩里表示,最直接的想法自然是做成《迈克尔·杰克逊:游戏版》,让玩家扮演MJ本人,通过跳舞、表演和用音乐击败敌人。但团队很快否决了这一方案。“迈克尔已经出过《月球漫步》了,”佩里回忆,“我们要的是更宏大、更出人意料的东西。”

创意方向:严肃的第三人称动作冒险
最终三方敲定方案:一款“严肃的、电影化的第三人称动作冒险游戏”。杰克逊不会担任主角,而是提供原创音乐、创意灵感,以及进入电影与名人世界的机会,还有他特有的那种惊奇感。佩里透露,这款游戏有过多个暂定名,最后定名为《Dark Rim》。虽未公开相关文档中的概念图,但据描述,最初构思是一个“关于王国、战争、魔法以及一位陷入不同真相之间的英雄的奇幻动作冒险游戏”,后来逐渐演变为“更黑暗、更具心理深度的作品——涉及梦境、抑郁、意识,以及一个超越睡眠的隐秘领域”。

项目搁浅之谜
至于这款游戏为何最终未能面世,佩里的说法很简短:“生活发生了变化。”他没有进一步解释,但值得留意时间线——《黑客帝国》于2003年5月发售,而七个月后,杰克逊即被指控七项猥亵儿童罪名。
