《影之刃零》跳票,制作人道歉,玩家:好饭不怕晚

作者:技术拾光时间:2026-06-03 16:41:02浏览:295

《影之刃零》发售日从9月9日推迟至10月29日,制作人致歉称需打磨品质。多数玩家理解,认为好饭不怕晚;但也担忧新档期临近《GTA6》发售,或影响市场表现。

就在今天凌晨的索尼State of Play发布会上,《影之刃零》突然放了个消息——不是大家期待的发售,而是宣布跳票。新的发售日从原来的9月9日推迟至10月29日。游戏制作人“Soulframe”随后专门发布了一篇长文,详细解释了延期原因,并郑重向玩家道歉。

《影之刃零》跳票,制作人道歉,玩家:好饭不怕晚

他在文中坦言:“我要向所有关注我们的玩家朋友们深表歉意!这不是一个轻松的决定,我比所有人都清楚我们身上背负的玩家期待。但越是背着这样的期待,我们越不希望:大家最终拿到的,是一个本来还能再往前走一步的《影之刃零》。”他还提到,最近几个月团队一直在精简内容、打磨重点,过程中意识到这款游戏还有最后一次“变得更更好”的机会。 评论区玩家的反应很有意思。多数人表达了理解和支持,觉得“好饭不怕晚”,只要最终品质过硬,等等也无妨。

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当然,失望的声音也不少。一些玩家表示虽然能理解理由,但心里还是感到难受。

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还有玩家抛出了更现实的担忧——10月29日这个新日子,距离《GTA6》11月19日的发售窗口太近了。几乎等于正面撞上《GTA6》的宣发期,这可能会对《影之刃零》的市场表现产生不利影响。

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《影之刃零》这次跳票,你是觉得“对品质负责”是值得的,还是觉得“临近发售突然延期”让人有些措手不及?假如你已经提前安排好了时间甚至准备请假,会因为这次变动改变计划吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。