《007初露锋芒》逆天AI表演秦王绕柱走 特工:拼什么命啊!

作者:技术拾光时间:2026-06-02 07:03:01浏览:217

《007初露锋芒》发售初期,AI表现糟糕:敌人追捕动作缓慢、卡墙角绕圈,被调侃像捉迷藏。该游戏由《杀手》系列开发商打造,聚焦年轻邦德经历,已登陆多平台。

《007 初露锋芒》AI表现遭玩家吐槽:敌人追捕慢如捉迷藏

《007 初露锋芒》刚发售不久,玩家们就发现了一个让人哭笑不得的槽点——敌人的AI,简直让人怀疑他们是不是在玩捉迷藏。这款由《杀手》系列开发商IO Interactive打造的间谍题材动作冒险游戏,故事聚焦于英国顶级特工詹姆斯·邦德年轻时的经历,目前已在PC、Xbox和PS5平台正式上线。按理说,IO Interactive在AI设计上应该有两把刷子,但这次似乎翻车了。

玩家视频显示AI行为异常:敌人慢速追捕甚至卡墙绕圈

最近,一位日本玩家分享的《007 初露锋芒》游玩视频在玩家社区里炸开了锅——不是因为剧情多精彩,而是因为AI表现实在太拉胯,成了大家集中吐槽的对象。你猜怎么着?从画面来看,敌人完全失去了特工职业应有的素养,追起人来那叫一个“慢悠悠”,甚至卡在墙角原地绕圈。

视频欣赏:

玩家调侃:AI水平仿佛儿时捉迷藏,截图展现敌人“敬业”表现

有玩家调侃说,这AI的追捕水平,让人想起了小时候和爸爸玩捉迷藏时那种“假戏真做”的紧张感——只不过现在是在007的游戏里。下面这些截图更是直观展示了敌人们的“敬业”表现:

图片欣赏:

《007初露锋芒》逆天AI表演秦王绕柱走 特工:拼什么命啊!

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AI缺陷或成新手福音,官方补丁修复有待观察

说实话,作为一款特工题材游戏,AI表现成这样确实有点离谱。不过往好处想,这也许能让新手玩家快速上手——毕竟面对这种“睁眼瞎”的敌人,谁都能体验一把007的从容。当然,调侃归调侃,IO Interactive后续会不会通过补丁修复,还得看官方的态度。

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