加州州议会通过“停止杀戮游戏”法案 距离生效更进一步

作者:技术拾光时间:2026-05-29 17:02:01浏览:628

先说几个核心判断:过去一年里,“停止杀害游戏”(Stop Killing Games)这一倡议,确实从小众玩家圈的呼声,演变为整个行业都无法回避的议题。其核心主张很明确——厂商不应在玩家花钱购买游戏后,轻易将其变成一堆废代码。《Backrooms 清洁小队》的遭遇,正是那根导火索。 这场运动的推进速

先说几个核心判断:过去一年里,“停止杀害游戏”(Stop Killing Games)这一倡议,确实从小众玩家圈的呼声,演变为整个行业都无法回避的议题。其核心主张很明确——厂商不应在玩家花钱购买游戏后,轻易将其变成一堆废代码。《Backrooms 清洁小队》的遭遇,正是那根导火索。

这场运动的推进速度远超预期。百万级的签名量迫使整个行业正视它。今年1月,该倡议已获得进入欧盟层面辩论环节的资格;到了4月,运动组织者甚至受邀到欧洲议会公开发言。

而最新进展来自大西洋彼岸。美国加利福尼亚州议会已投票通过相关法案,并将其提交至州参议院。距离真正落地,仅差最后一程。

“停止杀害游戏”法案正向加州州参议院推进

加州州议会通过“停止杀戮游戏”法案 距离生效更进一步

法案全称为《保护我们的游戏法案》。文本明确要求:开发商和发行商若需关闭服务器,或进行导致游戏无法正常运行的大规模服务变更,必须至少提前60天发出通知。更重要的是,法案明确禁止厂商直接“删除”游戏,要求为已购买的消费者提供一种能在独立环境下继续游玩的方式。当然,该法案仅针对2027年1月1日及之后发行的游戏,免费游戏不在其管辖范围内。即便如此,这在整个电子游戏保存的斗争中已是巨大一步。

5月28日,加州州议会以43票赞成、16票反对的结果亮起绿灯。目前法案已移交至州参议院,后续立法进程仍需持续关注和推动。

在“停止杀害游戏”官方频道的一段视频中,加利福尼亚州圣迭戈选区议员克里斯·沃德分享了胜利消息,同时指出:法案将于6月在委员会正式辩论。他呼吁关心此事的民众直接联系所在选区的州参议员,告诉他们“你为何关心此事,或此事对你到底意味着什么”。

从技术层面看,这只是一部州级法律,管辖范围限于加州内。但加州在全球经济中的话语权,决定了这项立法极有可能在全球范围内产生连锁效应。为符合法律要求,开发者必须为加州居民创建一套离线版本的基础设施。既然准备工作已经完成,其他地区的玩家搭上这趟顺风车,几乎是顺理成章的事。

这几年,我们亲眼见证了《Concord》《巅峰守卫》和《Spellcasters Chronicles》这些游戏在极短时间内快速“死亡”。可以说,我们很可能正站在游戏开发、分发和长期保存模式大变革的前夜。对于游戏社区而言,这无疑是一次难得且分量十足的胜利。至于那位曾经大发雷霆、宣称“觉醒文化正在摧毁电子游戏”的欧盟政客,此刻脸上的表情想必十分精彩。

加州州议会通过“停止杀戮游戏”法案 距离生效更进一步