宿星的女朋友2迎来数月最高玩家人数
一款游戏宣布即将停止更新,却意外迎来了玩家回流。这看似矛盾的现象,正在《宿星的女朋友2》身上发生。随着开发商Bungie确认将逐步停止对这款运营多年的服务型游戏的支持,并将资源转向新作《失落星船:马拉松》,Steam平台的玩家数据出现了一个引人注目的峰值。 停更前夕的玩家回流:在线人数逆势上涨 尽管
一款游戏宣布即将停止更新,却意外迎来了玩家回流。这看似矛盾的现象,正在《宿星的女朋友2》身上发生。随着开发商Bungie确认将逐步停止对这款运营多年的服务型游戏的支持,并将资源转向新作《失落星船:马拉松》,Steam平台的玩家数据出现了一个引人注目的峰值。
停更前夕的玩家回流:在线人数逆势上涨
尽管主机平台数据难以精确统计,但SteamDB的记录提供了清晰的参考:在上周末,《宿星的女朋友2》的Steam同时在线玩家数一度接近19,000人。这是自今年2月初该数据跌破2万并持续低迷以来的最高点。
此时正值Bungie宣布游戏更新即将结束后的第一个周末。玩家的回归,可能是一次集体的正式告别,也可能是以行动向开发商证明游戏依然拥有活力。当然,这波小幅回升能否持续才是关键。毕竟,当前2万人左右的在线水平,远不足以改变Bungie的决定。真正的观察点在于,在最终更新到来前的这段“告别期”内,玩家数量是否还能继续攀升。
昔日辉煌难再现,战略转向已成定局
必须承认,游戏同时在线超过30万玩家的黄金时代早已过去。但回顾近一年的数据,其下滑速度依然显著:不到一年前,《The Edge of Fate》更新发布时,单平台在线人数曾突破10万;六个月前,《The Dawning》活动上线时,也超过了7万。这些数字直观反映了玩家兴趣的转移,也从侧面印证了Bungie决定放下过去、全力投入《失落星船:马拉松》的商业考量。
然而,这一战略的前提是《失落星船:马拉松》的市场表现至少能接近《宿星的女朋友2》曾经的峰值。现实情况是:《失落星船:马拉松》在Steam上线时的最高同时在线人数为88,000人,未能触及前作的纪录;目前,这款被寄予厚望的新作,其玩家活跃度甚至低于即将停止更新的《宿星的女朋友2》。
目前,Bungie似乎已将重心完全押注在《失落星船:马拉松》上。行业分析普遍认为,随着《宿星的女朋友2》更新终结,工作室很可能伴随一轮人员调整,因为团队目前并无其他已公开的新项目。尽管有报道称Bungie正在向母公司PlayStation争取新的项目立项,但《宿星的女朋友3》尚未获得批准,其他方案也均未落地。
《宿星的女朋友2》游戏基本信息
发布日期:2017年8月28日
ESRB评级:T(青少年),包含血腥、语言和暴力内容
开发商:Bungie
发行商:Bungie
游戏引擎:Tiger Engine
多人模式:在线多人,在线合作
跨平台联机:支持PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X|S
