《黎明杀机》公布杰森完整技能组
《黎明杀机》新杀手杰森·沃赫斯技能组公布,核心围绕“隐身”与“伏击”设计。他可在隐身中高速移动,锁定环境物体作为现身锚点破障突袭,还能收集物品投掷攻击,击中可造成踉跄或钉墙效果。该角色将于5月26日登陆测试服,6月16日正式上线,作为游戏十周年庆典内容。
Behaviour Interactive 正式公布了《黎明杀机》中杰森·沃赫斯的完整杀手技能组。这位来自水晶湖的传奇屠夫,其能力设计完全围绕“隐身”与“伏击”展开,旨在让逃生者在毫无防备的情况下遭遇致命突袭。
该杀手将作为即将推出的“Dead by Daylight: Jason”章节的一部分,于5月26日率先登陆Steam公开测试服,并于6月16日正式上线。开发团队表示,杰森的加入是游戏十周年庆典的重头戏。
杰森技能组带来难以预测的威胁

杰森的核心能力名为“无处不在的邪恶”。启动后,他将完全从地图上“消失”。在此隐身状态下,他的移动速度会提升,且不会留下红色划痕或产生心跳范围等常规线索。然而,逃生者并非绝对安全——杰森仍能通过脚步声等视觉提示进行追踪。
能力的精妙之处在于现身方式。杰森可以锁定环境中的特定物体,如木板、翻越点或可破坏的墙壁,作为重新现身的锚点。随后,他将以强力破障而出,这股力量足以摧毁附近的障碍物,并强制触发范围内逃生者的尖叫,瞬间暴露其位置。
这种神出鬼没的机制,因其隐身与快速重新定位的特性,让不少玩家联想到另一位杀手“怨灵”。但杰森的玩法显然更具压迫感。
能力的后半部分聚焦于“即兴武器”。在每场对局中,杰森可以在地图上收集各种环境物品,例如破碎的木板、储物柜碎片、钩子部件,甚至是损坏的发电机残骸。这些物品均可作为投掷武器使用。
投掷物数量有限,需手动拾取,并且只有在重新进入“无处不在的邪恶”状态后才会补充。被投掷物击中的逃生者会陷入踉跄状态;若他们在墙壁附近被击中,后果将更为严重——会被直接“钉”在墙上,陷入无法自救的境地,只能等待杰森上前处决。
Behaviour Interactive 的高级创意总监 Dave Richard 在谈及此次联动时强调,杰森的加入一直是团队愿景中的重要里程碑。他表示:“毫无疑问,我们的十周年章节不能只是规模宏大;它必须包含一些真正特别的内容。”
这位屠夫的揭晓过程也颇具戏剧性:在5月23日一场长达13小时的直播尾声,杰森的身影终于出现在《黎明杀机》中。这标志着在经过多年粉丝呼吁,以及围绕《13号星期五》游戏系列的版权纠纷之后,玩家们最期待的联动之一已成为现实。
对任何逃生者而言,想到杰森会从视野中彻底消失,继而从身边的墙壁后突然现身,恐怕是最令人脊背发凉的噩梦。这种无处不在的威胁感,正是水晶湖营地传说最核心的恐惧来源。
