Far Far Games:15人团队4年打造2款Steam爆款,今挑战RTS革新

作者:技术拾光时间:2026-05-22 17:27:08浏览:340

哈萨克斯坦独立游戏工作室FarFarGames凭借15人团队,四年内推出两款Steam成功作品。动作冒险游戏《Bylina》融合斯拉夫神话,获17万愿望单;RTS游戏《灾厄浩劫》与SaberInteractive合作,收获27万愿望单与80%好评。工作室重视中国市场,提供中文支持与专属内容。目前正开发创新动作RTS《THEROOK》,主打移动基地建造玩法,并

在独立游戏领域,来自哈萨克斯坦阿拉木图的Far Far Games正迅速崛起,成为一支备受瞩目的新兴团队。这支2022年正式成立的团队,规模仅15人,凭借成员间长达四年的默契合作、对文化内核的深入挖掘以及扎实的执行力,在过去一年中接连推出了两款市场表现优异的游戏。

其核心项目《Bylina》是一款受斯拉夫神话启发的动作冒险游戏,已在Steam平台收获17万愿望单,首月销量达3万份。另一款与Saber Interactive联合开发的即时战略游戏《灾厄浩劫》(The Scouring),则积累了27万愿望单,并保持了80%的Steam好评率。对于一支年轻团队而言,这样的起步成绩令人印象深刻。

《Bylina》:斯拉夫神话的现代演绎

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《Bylina》不仅是一款游戏,更是对斯拉夫民间传说的一次深度致敬与现代化重构。玩家将扮演年轻勇士Kestrel,为拯救不朽的灵魂,踏入险象环生的“三九彼界”,直面不死者科谢伊的威胁。游戏采用俯视角类魂战斗系统,在强调操作技巧与战术策略的同时,精心打造了一个兼具神秘色彩与独特黑色幽默的奇幻世界。

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开发初期,团队便积极推动《Bylina》走向国际,尤其重视亚洲市场。连续两年参展韩国G-star,并亮相东京电玩展与ChinaJoy,多次获得“玩家选择奖”提名,显示出其品质已获得业界与玩家的初步认可。值得关注的是,工作室并未将IP局限于游戏,而是展开了跨媒体布局:在独联体地区发行前传漫画、推出完整原创音乐专辑,动画剧集也已进入前期制作。这种长线运营策略,为IP的持续发展奠定了坚实基础。

《The Scouring》:获好评的即时战略新作

除了自主开发,Far Far Games也展现出优秀的协作能力。与Saber Interactive合作开发的即时战略游戏《灾厄浩劫》(The Scouring)已于2025年8月以抢先体验形式推出。该游戏定位清晰:打造一款节奏明快、注重操作细节且符合现代玩家习惯的RTS。

游戏既提供经典对战模式,也引入了独特的英雄玩法。玩家可操控一位强力英雄,如同动作角色扮演游戏般获取经验、收集装备、分配技能点,同时兼顾全局战略指挥。这种融合设计为传统RTS带来了新意。此外,游戏全面支持Steam创意工坊,玩家可通过地图编辑器创建自定义模式,极大拓展了游戏的可玩性与社区创作空间。

重视中国市场,积极回应玩家反馈

对中国市场,Far Far Games给予了高度重视,将其视为与独联体、美国市场并列的全球三大核心支柱之一。中国玩家约占其玩家总数的10%,他们的热情与高标准,也成为了工作室持续优化产品的重要动力。

Far Far Games首席执行官Aleksei Iliukhin表示:“中国市场至关重要。我们已在能力与预算范围内竭尽所能,确保游戏顺利推出。中国玩家对品质要求极高,同时也非常乐于提出建议。我们认真阅读每一条来自中国社区的反馈,这些宝贵意见帮助我们发现了许多问题,并通过持续更新来完善体验。我们衷心感谢中国玩家的理解与支持,他们的热情是我们前进的核心动力。”

这份重视体现在具体行动中。在《Bylina》里,团队特意融入了亚洲神话元素与动漫美学风格,并为中国区玩家制作了独占的盔甲与武器套装作为赠礼。游戏本身也提供了完整的中文本地化支持。在市场推广上,工作室更倾向于参与G-star、WePlay、ChinaJoy、东京电玩展等亚洲展会,而非欧美主流活动。这种持续深耕的举措,让这个来自中亚的工作室,在竞争激烈的中国独立游戏市场中,逐步建立了自身口碑。

新作《THE ROOK》公布,寻找全球合作伙伴

Far Far Games:15人团队4年打造2款Steam爆款,今挑战RTS革新

目前,Far Far Games已将重心转向其下一个原创项目——《THE ROOK》。这是一款受《Overlord》启发的动作即时战略游戏,其核心创意颇具亮点:移动基地建造。玩家将扮演一位居住在移动高塔中的巫师,永不踏出塔外。这座行走的堡垒将引领你穿越一片死寂的世界,探寻永恒力量的源泉。

Far Far Games:15人团队4年打造2款Steam爆款,今挑战RTS革新

一支矮人商队将与你同行,每位成员均有姓名、家庭背景与特定职责,负责工作、战斗与建造。一旦在战斗中牺牲,即为永久损失。游戏策略核心围绕“移动”展开:你可随时停下高塔,建造防御工事以抵御骷髅大军,但若停留过久,黑暗便会吞噬一切。巫师本人也具备强大的直接战斗力,可用巨手抓取敌人、投掷巨石、摧毁战争机器,地图上的几乎所有物体都可能成为你的武器。

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目前,《THE ROOK》正处于原型开发阶段,团队计划用15个月完成开发,目标在明年秋季正式发售。为此,Far Far Games正在积极寻求投资方与全球发行合作伙伴,以期共同将这一创新构想转化为现实。

Aleksei Iliukhin对该项目信心十足:“《THE ROOK》将彻底改变玩家对即时战略游戏的认知。我们希望能找到志同道合的伙伴,共同迎接这一挑战。同时,我们也期待继续为中国玩家带来高质量的作品,与中国游戏产业一同成长。”

关于Far Far Games工作室

Far Far Games是一家位于哈萨克斯坦阿拉木图的独立游戏工作室,成立于2022年。工作室专注于PC及主机平台游戏开发,核心团队由15位经验丰富的开发者构成。凭借对游戏品质的坚持与对玩家需求的深入理解,Far Far Games已成功推出《Bylina》和《The Scouring》两款广受好评的游戏,目前正致力于开发全新动作即时战略游戏《THE ROOK》。