Photoshop发布PSSR更新及多项新功能
《绝地潜兵2》将于5月27日推出重大技术更新,由Arrowhead与Nixxes合作开发。更新重点提升游戏稳定性、降低输入延迟并引入先进超分辨率技术,包括PC支持FSR、DLSS等方案,PS5Pro搭载PSSR,主机平台支持FSR3.1。同时新增VRR、VRS及动态分辨率功能,以优化画面并稳定帧率。此次更新是夏季系列性能优化的首阶段。
《绝地潜兵2》5月27日技术优化补丁详情公布
Arrowhead工作室近日发布官方消息,确认将于5月27日推出《绝地潜兵2》的重大技术优化补丁。
经历此前阶段后,开发团队重申将坚持提升沟通透明度,未来以更清晰、更一致的方式向玩家同步更新计划及其技术逻辑。

本次技术升级由Arrowhead与索尼旗下专注于移植优化的Nixxes工作室合作完成,旨在实现显著性能提升。
此次全平台更新的核心目标有三项:提升整体稳定性、降低输入延迟、接入先进画面超分辨率技术。最终确保玩家在高难度任务及密集战斗场景中,能获得更稳定的帧率表现。

在画面超分辨率技术方面,官方根据社区反馈为各平台提供了定制化解决方案:
PC平台:为高端显卡接入FSR 4.0.3,并全面兼容FSR 3.1.5、DLSS 4.5及XeSS 3.0。
PS5 Pro平台:正式应用索尼PSSR 1技术。
PS5与Xbox平台:全面支持FSR 3.1。
除分辨率提升外,本次更新还引入多项高级视觉优化功能以提升运行效率。其中,PS5与PS5 Pro将正式支持可变刷新率(VRR),在兼容设备上可减少卡顿并防止画面撕裂。

同时,游戏现已接入可变速率着色(VRS)技术,可智能识别画面次要区域并降低其着色精度,从而减轻渲染压力。动态分辨率调节(DRS)技术也已集成至PC、PS5及Xbox Series X平台,可在激烈战斗中通过动态调整分辨率以稳定帧率。
经上述技术优化后,PS5与Xbox Series X在“性能模式”下的分辨率将提升至1440P。
该全平台技术升级定于2026年5月27日实装。开发团队表示,此次更新仅是今夏性能优化计划的第一步。补丁上线后,团队将与Nixxes密切监控各平台表现,并计划于今年晚些时候推出进一步聚焦底层技术的专项更新。
