《深海迷航2》首周销量破四百万 年度黑马强势登场
作者:技术拾光时间:2026-05-21 17:10:02浏览:473
备受期待的生存游戏续作《深海迷航2》(Subnautica 2)已于上周以抢先体验形式登陆Steam与Xbox平台。凭借前作在水下探索领域积累的硬核口碑,这款新作的商业表现堪称现象级。 首周销量与营收数据亮眼 根据业内数据机构Alinea Analytics的最新估算报告,《深海迷航2》首周表现极为
备受期待的生存游戏续作《深海迷航2》(Subnautica 2)已于上周以抢先体验形式登陆Steam与Xbox平台。凭借前作在水下探索领域积累的硬核口碑,这款新作的商业表现堪称现象级。
首周销量与营收数据亮眼
根据业内数据机构Alinea Analytics的最新估算报告,《深海迷航2》首周表现极为出色:全球销量迅速突破410万份,营收则光速跨越1亿美元大关。

Steam为主力销售平台
从细分数据来看,Steam平台是绝对的销售主力,贡献了约400万份销量。Xbox平台的零售销量虽不足10万份,但一个重要原因是大量主机、PC及云端玩家通过微软的Game Pass订阅服务直接游玩。数据显示,通过XGP体验《深海迷航2》的玩家高达240万名。这意味着,游戏首周的实际触达玩家总数已轻松突破600万。
超越同期多款热门大作
这一成绩使《深海迷航2》成功超越了同期发售的几款热门作品:它击败了《杀戮尖塔2》(5天290万份)、《生化危机9:安魂曲》(5天211万份)以及《红色沙漠》(5天133万份),成为2026年迄今为止Steam上销售速度最快的游戏。
不过,若论总毛收入,由于定价策略不同,以全价发售的《生化危机9》仍以约1.2亿美元的总额暂居榜首。



