《Subnautica 2》销量超400万份

作者:技术拾光时间:2026-05-21 14:18:01浏览:196

深海迷们,准备好迎接新的浪潮了吗?《Subnautica 2:异星水域》的销售数据,或许能给你答案。 开发商Unknown Worlds公布了一组令人瞩目的数字:自5月14日开启抢先体验以来,这款备受期待的续作全球累计销量已突破400万份。这距离游戏上线仅仅过去了五天。 回看其发售轨迹,势头非常迅猛

深海迷们,准备好迎接新的浪潮了吗?《Subnautica 2:异星水域》的销售数据,或许能给你答案。

《Subnautica 2》销量超400万份

开发商Unknown Worlds公布了一组令人瞩目的数字:自5月14日开启抢先体验以来,这款备受期待的续作全球累计销量已突破400万份。这距离游戏上线仅仅过去了五天。

回看其发售轨迹,势头非常迅猛。上线首日,销量便突破100万;短短12小时内,这个数字就翻了一番,达到200万。如今,400万的成绩单印证了其市场号召力,也反映在Steam平台上——高达46.7万的峰值同时在线人数,以及基于超过7.3万条评价所维持的91%“特别好评”率,都说明了玩家社区的积极反响。

持续更新与社区反馈

当然,抢先体验阶段意味着游戏仍在成长。Unknown Worlds明确表示,后续的更新将紧密围绕玩家社区的反馈展开。目前计划中的调整,包括对水下生物的攻击性与侦测逻辑进行优化,并对生存工具及整体游戏体验进行一系列打磨与改进。

“全球玩家如此热烈的支持,让我们整个团队都感到无比振奋。” 游戏执行制作人Fernando Melo表示,“在抢先体验阶段就看到数百万玩家投身于这个全新的世界,是一个难以置信的时刻。社区的反馈正在切实地塑造着《Subnautica 2》的未来,我们也无比期待能与玩家继续携手,共同完善这部作品。”

系列传承与全新特性

作为由Charlie Cleveland与Max McGuire创立的Unknown Worlds工作室的最新力作,《Subnautica 2:异星水域》背负着前作巨大的成功光环。其开创的海洋生存游戏类型,全球累计销量已超过1850万份。此番续作将舞台拓展至《Subnautica》宇宙中一个全新的外星世界,借助虚幻引擎5的强大性能,构建出生态更复杂、视觉表现力也全面进化的水下奇观。

更重要的是,本作带来了一个系列玩家期盼已久的特性:最多支持4人的联机合作模式。这意味着,深海求生与探索的体验,从此可以与他人分享。

游戏平台与获取方式

目前,《Subnautica 2:异星水域》已登陆Steam、Xbox Series X|S、Xbox PC以及Epic Games Store平台。感兴趣的玩家可以通过官方渠道获取更多资讯。

关于Unknown Worlds

Unknown Worlds是一家以《Subnautica》系列闻名全球的游戏开发工作室,该系列成功定义了“海洋生存”这一游戏子类。除了这一旗舰IP,工作室还推出过《物竞天择》系列以及回合制策略游戏《Moonbreaker》。