Hound13新作《龙之剑:觉醒》将亮相Steam新品节

作者:技术拾光时间:2026-05-19 15:41:46浏览:180

韩国Hound13工作室宣布,其新作《龙之剑:觉醒》将于2026年7月在Steam平台以买断制发售。游戏采用虚幻5引擎打造,主打开放世界探索与联携战斗系统,玩家可操作多位角色进行策略战斗。试玩版将于6月16日至23日Steam新品节期间开放体验。该作完全摒弃抽卡与内购,提供一次性付费的完整内容。

韩国首尔,2026年5月18日——动作RPG专业开发商Hound13今日宣布,其备受期待的新作《龙之剑:觉醒》即将亮相。游戏试玩版将于6月5日率先面向媒体开放,随后在6月16日至23日的Steam新品节期间,全球玩家均可免费体验。届时,玩家将能首次感受游戏的开放世界探索与独特的联携战斗系统。游戏完整版计划于2026年7月,以一次性买断制形式在Steam平台正式发售。

Hound13新作《龙之剑:觉醒》将亮相Steam新品节

《龙之剑:觉醒》游戏介绍

本作是一款基于虚幻5引擎打造的开放世界动作RPG,背景设定在广阔的奥尔维斯大陆。玩家将扮演少年尤特,这位命中注定的“龙之剑”继承者,将与伙伴们一同踏上征程,目标是阻止沉睡六十年的巨龙复活。

游戏采用风格鲜明的亚文化美术,营造出充满动漫感的奇幻世界。其核心商业模式与许多热门作品不同:完全摒弃抽卡机制,采用纯粹的一次性买断制。玩家只需付费一次,即可体验全部游戏内容,无任何额外内购。

《龙之剑:觉醒》游戏特色

联携动作战斗系统

战斗是游戏的核心乐趣。玩家可从19位英雄中挑选3位组成小队,通过实时切换角色衔接连招、积累异常状态,并触发强力的“信号技能”,体验兼具爽快感与策略深度的战斗。

广阔的开放世界探索

借助多样的使魔坐骑,玩家可自由探索由虚幻5引擎渲染的奥尔维斯大陆。攀爬、游泳、滑翔等多种移动方式,让冒险旅程的每一处风景都触手可及。

丰富的游戏内容

除主线剧情外,游戏包含广阔的世界探索、伙伴招募等丰富内容,并加入了烹饪等生活玩法,让冒险体验不止于战斗,更加多元与沉浸。

无抽卡无通行证的买断制

游戏采用纯粹的一次性买断制。单次购买即解锁全部内容,无抽卡、无赛季通行证、无隐藏付费墙,回归经典的单机游戏体验。

Hound13新作《龙之剑:觉醒》将亮相Steam新品节

Hound13开发者寄语

“《龙之剑:觉醒》凝聚了我们在动作游戏领域多年的积累,”Hound13的CEO Park Jung-sik表示,“我们的初衷是让全球玩家通过一次购买,就能体验到纯粹、原汁原味的动作游戏乐趣——没有抽卡,没有付费墙。Steam新品节只是这段漫长旅程的开始。”

关于开发商Hound13

Hound13是一家位于韩国首尔的游戏工作室,长期深耕高质量动作RPG领域。工作室由资深开发者Park Jung-sik创立,其本人曾参与《龙之谷》等知名项目的开发。Hound13此前凭借移动端动作RPG《百魂战记》获得了国际关注。此次的《龙之剑:觉醒》,是他们向动作游戏设计可能性发起的新挑战。

Hound13新作《龙之剑:觉醒》将亮相Steam新品节

《龙之剑:觉醒》发售信息

游戏名称: 《龙之剑:觉醒》
开发商/发行商: Hound13
平台: Steam (PC)
游戏类型: 开放世界动作RPG
发售时间: 2026年7月(完整版价格待公布)
Steam新品节试玩: 媒体抢先:6月5日起 / 公开试玩:6月16日至6月23日
游戏引擎: 虚幻5