深海迷航2销量破百万 官方致谢中文玩家

作者:技术拾光时间:2026-05-19 13:46:12浏览:141

《深海迷航2》抢先体验版于2026年5月14日上线,一小时销量突破百万份。官方特别致信中文社区,强调抢先体验是与玩家共同打磨游戏的旅程,将重视通过Bilibili等渠道收集的反馈,并承诺持续优化和透明沟通。游戏国区定价108元,支持简体中文。

《深海迷航2》抢先体验版发售,一小时销量突破百万

《深海迷航2》(又名《Subnautica 2:异星水域》)的抢先体验版已于2026年5月14日23点正式解锁,登陆Xbox Series X|S和PC平台。开发商Unknown Worlds随即公布,游戏累计销量已突破100万份。达成这一里程碑,仅用时一小时。

官方幽默致谢,公布中文社区计划

官方在公告中幽默地写道:“阿尔特拉中国分部向所有长官致以诚挚的谢意,让我们一同举起手中的压缩饼干庆祝吧!这片海域仍然广阔而未知,而我们的探索仍在继续!请注意:没有一只小丑蟹在本次活动中受伤。”

深海迷航2销量破百万 官方致谢中文玩家

最新发布致中文社区的“制作者来信”

执行制作人致信,强调玩家共同参与

伴随游戏发售,官方特别面向中文社区发布了一封“制作者来信”。信中的内容,清晰地勾勒出开发团队对“抢先体验”阶段的定位与承诺。

我是《深海迷航2》的执行制作人Fernando Melo。

这一天终于来了。经历了漫长的开发,能够在上线当天看到中国玩家与我们一同下潜,这对我个人,以及整个《深海迷航2》团队来说都意义非凡!

抢先体验并不仅仅是一次发售,更是一段共同前行的旅程。《深海迷航2》最好的版本,一定是我们与所有玩家共同打磨出来的。

Bilibili社区将会成为我们倾听大家反馈的重要窗口,你们的声音也会同步传达到整个《深海迷航2》团队。

我们非常希望了解大家在游玩中的真实感受:哪些内容让你喜欢,哪些地方还有不足,又有哪些是你希望能够改变或加入的。

每一条反馈我们都会认真对待,并在整个开发过程中持续与大家保持沟通。

这是我们对大家的承诺:我们会认真阅读每一条反馈;我们会基于这些反馈,对游戏进行有意义的优化与调整;我们会持续与大家保持公开透明的沟通,让大家了解我们正在进行哪些改动,以及为什么这样做。

感谢你愿意与我们一起踏上这段旅程。

欢迎回来,长官!

—— Fernando

国区定价亲民,支持简体中文

目前,《深海迷航2》在Steam国区的定价为108元,并且游戏已支持简体中文。对于期待重返或初次踏入这片异星海洋的玩家而言,这无疑降低了体验门槛。