枪与巨龙:韩国Roguelite射击新游刷宝射击来袭
韩国ABUTTON团队公布Roguelite射击游戏《枪与巨龙》。游戏支持1-3人PvE合作,玩家在奇幻世界使用枪械对抗巨龙。提供超46种武器,结合技能、神器与符文构建多样流派。游戏包含营地建设元素,可通过收集素材升级基地与装备。
曾推出风格独特作品《宙斯:傲慢之神》的ABUTTON团队近日公布了新作。全新Roguelite第一人称射击游戏《枪与巨龙(Guns & Dragons)》现已正式公开,其游戏页面已在Steam与Epic Games Store上线。本作主打PvE合作玩法,支持1至3名玩家,既可单人挑战,也支持好友联机共斗。

ABUTTON由前Nexon新开发本部副社长Kim Dae-hwan创立。他拥有丰富的行业经验,曾参与《枫之谷》、《突袭》等经典项目的开发,并主导过《AxE:背水一战》、《波拉西亚战记》以及热门游戏《潜水员戴夫》的制作。2024年,他离开NEXON后创立了ABUTTON,团队起点颇高。
科学与魔法的对抗:游戏核心玩法介绍
《枪与巨龙》将背景设定在一个奇幻世界,玩家被派遣至一颗危机四伏的星球,对抗强大的巨龙军团。游戏的核心矛盾在于,玩家将运用“科学”力量——包括左轮手枪、霰弹枪、狙击枪等现代枪械,在一个魔法主导的世界中进行战斗。据官方信息,游戏将提供超过46种枪械与弓箭,供玩家选择适合自己的战斗风格。
作为一款Roguelite游戏,其成长体系颇具特色。玩家每次升级均可选择新技能,击败强敌或完成试炼后有机会获得强力“神器”。游戏的核心乐趣在于结合符文、神器与技能,构建独特的战斗流派。玩家可选择极速射击或重型爆破等不同发展方向。
除战斗外,游戏还加入了轻度的经营建造元素。玩家可利用收集的素材建设并升级营地,通过扩张基地、研发技术、打造装备来增强实力。这套循环系统旨在提供更多策略深度,让成长路径不止于“刷”。
以下游戏截图展示了《枪与巨龙》的画面风格与战斗场景:











