“‘这感觉真的像在测试Beta版’——玩家批评免费游戏《Pokémon Champions》,抱怨功能缺失、Switch 2性能问题及角色阵容有限”

作者:技术拾光时间:2026-04-30 09:53:04浏览:145

玩家批评《Pokémon Champions》像测试版!功能缺失、Switch 2性能问题、角色阵容有限。免费游戏却需付费解锁内容,点击了解详情! 《Pokémon Champions》正式上线了,但玩家社区的反馈却有些冰火两重天。作为一款新推出的免费游戏,它面临的批评相当集中:功能缺失、性能表现不

玩家批评《Pokémon Champions》像测试版!功能缺失、Switch 2性能问题、角色阵容有限。免费游戏却需付费解锁内容,点击了解详情!

“‘这感觉真的像在测试Beta版’——玩家批评免费游戏《Pokémon Champions》,抱怨功能缺失、Switch 2性能问题及角色阵容有限”

《Pokémon Champions》正式上线了,但玩家社区的反馈却有些冰火两重天。作为一款新推出的免费游戏,它面临的批评相当集中:功能缺失、性能表现不尽如人意,以及当前可用的宝可梦阵容,着实有点“捉襟见肘”。

这款游戏现已登陆 Nintendo Switch 和 Switch 2,被官方定位为未来数年宝可梦竞技对战的核心舞台。然而,稍有经验的玩家都能看出,它目前显然还处于一个相当早期的阶段。大家的讨论焦点,几乎都落在了“当前版本缺少什么”上,而非它已经包含了哪些内容。

就现阶段而言,《Champions》的核心是一款纯粹的在线多人游戏。始终需要互联网连接或许还在意料之中,但连本地无线对战功能都没有——这让许多抱有期待的玩家感到失望。此外,想和朋友对战也有点麻烦,你不能直接调用 Switch 好友列表,还得手动一个个添加。

当然,令人皱眉的地方不止这些。标准的 6v6 对战模式缺席了,这几乎触及了系列对战玩家的底线。再看看宝可梦的数量,在总数超过1025种的情况下,游戏首发仅支持185种,这个比例确实不太够看。好在,其中不少宝可梦能够进行 Mega 进化,多少算是增加了一点策略选择。

视觉表现方面,这款游戏(别忘了,它今年晚些时候还将登陆手机平台)也没能逃过玩家的审视。不少反馈指出,即便是在性能更强的 Switch 2 底座模式下,游戏似乎也仅维持在 30fps 的水平,菜单导航有迟滞感,部分图标显示也略显模糊。

“这感觉真的像在玩测试版,”一位用户在论坛上直言不讳,“能看到很多我喜欢的设计理念,但性能问题、缺失的内容等等,都让人觉得奇怪。我开始觉得,移动端才是这个游戏的主战场,所以Switch版可能还需要更多时间来‘烘焙’吧,哈哈。”

当然,也不乏乐观的声音。“我目前玩了大约1.5小时,挺喜欢的,”另一位名叫wijuci的粉丝表达了不同看法,“目前为止唯一让我感到糟糕的惊喜是道具种类太有限了!连突击背心、生命宝珠都没有?这非常令人惊讶。我的九尾也无法使用光之黏土,不过这个道具更小众,倒是可以理解。对于首发版本的这些取舍——没有场地效果,许多主力宝可梦不可用——我可以接受,因为很明显他们后续会完善它。但道具的选择范围,对我来说确实有点太窄了。”

更有玩家搬出历史来做对比。“《宝可梦竞技场2》在2000年运行于N64上,就拥有更多宝可梦、6v6、离线游戏和本地多人模式,”maxdeploy在社交媒体上写道,“26年过去了,硬件进步了这么多,我们得到的却像是一个降级版。”

“说实话,我居然不能和朋友进行6v6对战,这太疯狂了,”玩家KaneMarcus补充道,“我期待的那一件事根本不存在。我理解天梯模式里没有,但是拜托,为什么在自定义对战里也要取消?”

此外,玩家们曾希望看到的一些轻度单人内容也落空了,比如训练模式或与AI对手练习,这些目前都不在游戏内。

虽然《Champions》打着免费游戏的旗号,但它的付费选项可一点也不少。其中最引人注目的是一个定价49.99美元的12个月会员资格(当然也可以按月订阅,费用4.99美元,自动续订)。付费后,玩家可以存储更多宝可梦,拥有更多的对战队伍槽位,还能解锁专属任务和对战音乐。此外,还有一个单独的、一次性付费9.99美元的“新手包”,用于扩展宝可梦存储空间。至于高级对战通行证,定价6.99美元,提供额外奖励和专属服装。

话说回来,宝可梦公司已经承诺会随着时间推移为《Pokémon Champions》添加更多内容——最终目标是让宝可梦数量达到惊人的10000种,而非目前的1000种左右。但对于一款旨在几个月内、在地区锦标赛和今年夏天的年度宝可梦世界锦标赛之前,就成为该系列主要竞技平台的作品来说,这样一个充满妥协的开端,无疑预示着前路将有些坎坷。