Node.js性能监控与远程桌面监控实现方案
本文介绍两种Node.js实用场景的实现。首先通过中间件拦截res.send(),在HTTP响应头X-Execution-Time中返回请求处理耗时,无需修改业务代码。其次详解基于Socket.IO和electron的远程桌面监控方案,涵盖服务端定时截图推送、客户端动态渲染以及通过robot-js实现鼠标键盘事件反向控制的全过程。
Node.js性能监控实现
本文介绍Node.js性能监控的相关实践。
近期需要监控Node.js应用的运行性能。由于逐一分析日志较为繁琐,采用记录每个HTTP请求处理时间并直接返回至HTTP Response Header中的方式更为简便。
记录HTTP请求耗时逻辑简单:在接收请求时记录起始时间戳,在响应请求时记录结束时间戳,两者之差即为处理耗时。
然而,res.send()调用分散在各个JS文件中,逐一修改每个URL处理函数并不现实。
正确的做法是利用中间件实现。由于Node.js没有直接拦截res.send()的方法,需要转换思路。
放弃传统面向对象编程思维,将res.send()视为函数对象。具体做法是先保存原始处理函数res.send,随后使用自定义处理函数替换它:
app.use(function (req, res, next) {
// 记录start time:
var exec_start_at = Date.now();
// 保存原始处理函数:
var _send = res.send;
// 绑定我们自己的处理函数:
res.send = function () {
// 发送Header:
res.set('X-Execution-Time', String(Date.now() - exec_start_at));
// 调用原始处理函数:
return _send.apply(res, arguments);
};
next();
});‘
仅需几行代码即可完成时间戳的记录工作。
对于res.render()方法无需额外处理,因为其内部会自动调用res.send()。
调用apply()函数时,必须传入res对象,否则原始处理函数的this指向undefined将导致错误。
实测首页响应时间为9毫秒:
x-execution-time

远程桌面监控原理与实现
此外,下面介绍Node.js实现远程桌面监控的具体方法。
最近使用Node.js开发了一个远程桌面监控应用,包含服务端和客户端两部分。客户端可实时监控服务端桌面,并通过鼠标和键盘操作控制服务端桌面。
由于测试环境为同一台电脑,监控画面显示如下(实际使用时需两台电脑分别运行客户端和服务端):
原理
该应用功能主要分为两部分:一是监控,即客户端能查看服务端桌面。这部分通过服务端定时截图(如每秒数次),并通过socketio发送至客户端,客户端通过更改img的src属性逐帧显示最新图片,从而呈现动态桌面效果。
二是控制,即客户端对监控画面的操作(鼠标和键盘)能在服务端桌面生效。这在electron应用中通过监听所有鼠标和键盘事件(如keydown、keyup、keypress、mousedown、mouseup、mousemove、click等)实现,并通过socketio将事件传递至服务端,服务端利用robot-js执行相应事件,从而使客户端操作在服务端触发。
实现
原理阐述完毕,接下来进行具体实现(源码链接见原文)。
Socket通信建立
实现socket通信
首先,服务端和客户端分别引入socket.io和socket.io-client,并分别初始化。
服务端代码示例:
const app = new Koa();
const server = http.createServer(app.callback());
createSocketIO(server);
app.use((ctx): void => {
ctx.body = 'please connect use socket';
});
server.listen(port, (): void => {
console.log('server started at http://localhost:' + port);
});
//createSocketIO
const io = socketIO(server, {
pingInterval: 10000,
pingTimeout: 5000,
cookie: false
});
io.on('connect', (socket): void => {
socket.emit('msg', 'connected');
}
客户端代码示例:
var socket = this.socket = io('http://' + this.ip + ':3000')
socket.on('msg', (msg) => {
console.log(msg)
})
socket.on('error', (err) => {
alert('出错了' + err)
})
这样,服务端和客户端便通过socketio建立了连接。
桌面监控功能实现
实现桌面监控
首先在服务端进行截图,使用screenshot-desktop包。
const screenshot = require('screenshot-desktop')
const SCREENSHOT_INTERVAL = 500;
export const createScreenshot = (): Promise<[string, Buffer]> => {
return screenshot({format: 'png'}).then((img): [string, Buffer] => {
return [ img.toString('base64'), img];
}).catch((err): {} => {
console.log('截图失败', err);
return err;
})
}
export const startScreenshotTimer = (callback): {} => {
return setInterval((): void => {
createScreenshot().then(([imgStr, img]): void => {
callback(['data:image/png;base64,' + imgStr, img]);
})
}, SCREENSHOT_INTERVAL)
}
随后通过socketio的emit方法发送至客户端:
startScreenshotTimer(([imgStr, img]): void => {
io.sockets.emit('screenshot', imgStr);
});
客户端收到图片后,将其设置到img的src属性上(此处为base64格式的图片URL):
<img
class="screenshot"
:src="screenshot"
/>
data () {
return {
screenshot: ''
}
}
socket.on('screenshot', (data) => {
this.screenshot = data
})
如此便已实现桌面监控,有兴趣的读者可按此思路尝试实现,并不复杂。
当然,该方案存在一定问题,因为需要知晓服务端桌面的尺寸,并据此调整客户端显示图片的尺寸。
处理此细节使用了get-pixels库,可读取本地图片文件的宽高等信息。因此先将图片写入本地,再读取获取屏幕尺寸。
interface ScreenSize {
width: number;
height: number;
}
function getScreenSize(img): Promise<ScreenSize> {
const imgPath = path.resolve(process.cwd(), './tmp.png');
fs.writeFileSync(imgPath, img);
return new Promise((resolve): void => {
getPixels(imgPath, function(err, pixels): void {
if(err) {
console.log("Bad image path")
return
}
resolve({
width: pixels.shape[0],
height: pixels.shape[1]
});
});
})
}
随后通过socketio传递给客户端:
getScreenSize(img).then(({ width, height}) => {
io.sockets.emit('screensize', {
width,
height
})
});
客户端收到后调整图片大小即可。
<img
class="screenshot"
:src="screenshot"
:style="screenshotStyle"
/>
data () {
return {
screenshot: '',
screenshotStyle: '',
}
}
socket.on('screensize', (screensize) => {
this.screenshotStyle = {'width': screensize.width + 'px', 'height': screensize.height + 'px'}
})
至此已实现桌面监控,且图片尺寸与服务端屏幕尺寸一致。
还有一个细节:获取到的图片大小为物理像素,而客户端设置的px为设备无关像素,需除以dpr(设备像素比)得到px值。此处仅在mac下使用,故直接除以2。
远程控制功能实现
实现远程控制
代码编写至此,客户端的electron应用中已可实时显示服务端桌面(至于输入IP的弹框以及electron-vue和typescript等与主要逻辑无关的细节不再展开)。
接下来实现远程控制,包括监听事件、传递事件和执行事件三个部分。
首先定义传递事件的格式:
interface MouseEvent {
type: string;
buttonType: string;
x: number;
y: number;
}
interface KeyboardEvent {
type: string;
keyCode: number;
keyName: string;
}
鼠标事件MouseEvent,type为鼠标事件类型,具体值包括mousedown、mouseup、mousemove、click、dblclick;buttonType指鼠标左键或右键,值为left或right;x和y为具体坐标。
键盘事件KeyboardEvent,type为键盘事件类型,具体值包括keydown、keyup、keypress;keyCode为键盘码,keyName为键名。
接下来在客户端监听事件:
<img
class="screenshot"
:src="screenshot"
:style="screenshotStyle"
@mousedown="handleMouseEvent"
@mousemove="handleMouseEvent"
@mouseup="handleMouseEvent"
@click="handleMouseEvent"
@dblclick="handleMouseEvent"
/>
window.onkeypress = window.onkeyup = window.onkeydown = this.handleKeyboardEvent
通过socket将事件传递至服务端。
handleKeyboardEvent (e) {
this.socket && this.socket.emit('userevent', {
type: 'keyboard',
event: {
type: e.type,
keyName: e.key,
keyCode: e.keyCode
}
})
},
handleMouseEvent (e) {
this.socket && this.socket.emit('userevent', {
type: 'mouse',
event: {
type: e.type,
buttonType: e.buttons === 2 ? 'right' : 'left',
x: e.clientX,
y: e.clientY
}
})
},
然后在服务端取出事件并执行,执行事件使用robot-js:
const { Mouse, Point, Keyboard } = require('robot-js');
interface MouseEvent {
type: string;
buttonType: string;
x: number;
y: number;
}
interface KeyboardEvent {
type: string;
keyCode: number;
keyName: string;
}
export default class EventExecuter {
public mouse;
public keyboard;
public constructor(){
this.mouse = new Mouse();
this.keyboard = new Keyboard();
}
public executeKeyboardEvent(event: KeyboardEvent): void {
switch(event.type) {
case 'keydown':
this.keyboard.press(event.keyCode);
break;
case 'keyup':
this.keyboard.release(event.keyCode);
break;
case 'keypress':
this.keyboard.click(event.keyCode);
break;
default: break;
}
}
public executeMouseEvent(event): void {
Mouse.setPos(new Point(event.x, event.y));
const button = event.buttonType === 'left' ? 0 : 2
switch(event.type) {
case 'mousedown':
this.mouse.press(button);
break;
case 'mousemove':
break;
case 'mouseup':
this.mouse.release(button);
break;
case 'click':
this.mouse.click(button);
break;
case 'dblclick':
this.mouse.click(button);
this.mouse.click(button);
break;
default: break;
}
}
public exectue(eventInfo): void {
console.log(eventInfo);
switch (eventInfo.type) {
case 'keyboard':
this.executeKeyboardEvent(eventInfo.event);
break;
case 'mouse':
this.executeMouseEvent(eventInfo.event);
break;
default: break;
}
}
}
至此,桌面监控和远程控制的客户端与服务端部分,以及两端通信均已实现。思路并不复杂,但细节较多。有兴趣的读者可下载代码运行测试,或按此思路自行实现,颇具趣味。
总结
以上所述是Node.js实现远程桌面监控的方法,希望对大家有所帮助。如有任何疑问,欢迎留言,小编会及时回复大家!
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