JavaScript实现随机数抽签小游戏:获取最小值决定谁取餐
本文介绍如何使用JavaScript实现一个“谁去拿外卖”的随机数小游戏。通过HTML构建弹窗结构,CSS完成样式布局,核心JS代码负责获取元素、处理鼠标交互事件,并利用自定义数组原型方法找出随机生成的数字序列中的最小值。当数组长度超过11时,通过移位机制保持最新数据,最终根据最小值索引确定结果,适合前端初学者学习DOM操作与算法逻辑。
随机数小游戏概述
本文展示了一个基于随机数生成的“谁去拿外卖”小游戏案例,供读者参考学习。
HTML与CSS结构实现
首先,需要构建基础的HTML页面结构,定义弹窗及其内部元素。
<div class="mask">
<div class="contents">
<div class="head">
<p>谁去拿外卖</p>
<a href="#" id="close">X</a>
</div>
<div class="cont-wapper">
<div class="cont-inner">
<h2></h2>
<button></button>
<div class="sign">随机到最小数字的人去拿外卖</div>
<ul>
<li class="takeout-list">扔出了一个2</li>
<li>扔出了一个3</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
接着,编写CSS样式代码,设置弹窗的固定定位、背景透明度、边框及内部布局样式。
.mask {
position: fixed;left: 0;top: 0;
width: 100%;height: 100%;
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
.contents {
position: absolute;top: 54px;left: 50%;
width: 360px;border: 1px solid gray;background: white;
border-radius: 5px;transform: translateX(-50%);
}
.head {
box-sizing: border-box;width: 100%;height: 44px;
padding: 10px;border-bottom: 1px solid #eee;
}
.head p {
float: left;
}
.head a {
float: right;width: 16px;
line-height: 24px;color: #ccc;
}
.head a:hover {
color: blue;
}
.cont-wapper {
width: 300px;color: #555;
padding: 15px 30px;margin: 0 auto;
}
.cont-inner {
font-size: 12px;background: #dbf0fa;
padding-top: 15px;margin: 0 auto;
margin-bottom: 10px;box-shadow: 1px 1px 2px #ddd;
}
.cont-inner h2 {
width: 186px;height: 188px;margin: 0 auto;
background: url('../../Content/img1/ico.png') 0 -120px no-repeat;
}
.cont-inner button {
display: block;cursor: pointer;/*箭头变手*/
outline:none;/*去掉浏览器默认的外边框*/
width: 271px;height: 40px;border: 0;
background: url('../../Content/img1/ico.png') 0 0 no-repeat;
margin: -45px auto 15px;
}
.sign {
position: relative;text-align: center;
color: #777;margin-bottom: 10px;
}
/*after伪元素在元素之后添加内容*/
/*content 属性与 :before 及 :after 伪元素配合使用,来插入生成内容*/
.sign::after {
content: '';display: block;
position: absolute;width: 40px;height: 7px;
background: #ccc;right: 16px;top: 5px;
}
/*before伪元素在元素之前添加内容。*/
/*content 属性与 :before 及 :after 伪元素配合使用,来插入生成内容*/
.sign::before {
content: '';display: block;position: absolute;
width: 40px;height: 7px;
background: #ccc;left: 16px;top: 5px;
}
.cont-inner ul {
height: 180px;margin: 0 10px;
padding: 5px 5px 0 5px;
overflow: hidden;/*隐藏滚动条*/
}
.cont-wapper li.takeout-list {
color: #fe5a23;font-weight: 600;
height: 19px;line-height: 19px;
background: url('../../Content/img1/ico.png') 0 -320px no-repeat;
}
.cont-wapper li {
padding-left: 5px;
}
JavaScript核心逻辑与交互
在JavaScript部分,首先通过DOM方法获取页面中的关键元素,包括按钮、列表容器、弹窗层等,并初始化用于存储随机数的数组及最小值变量。
var button = document.getElementsByTagName('button')[0];//按钮
var ullist = document.getElementsByTagName('ul')[0];
var arrList = [];//创建数组
var mask = document.getElementsByClassName('mask')[0];
var text = document.getElementsByClassName('contents')[0];
var min = NaN;//最小值
var index;//索引值
随后,实现鼠标交互逻辑。当鼠标按下按钮时,背景图片位置动态变化并调用生成随机数的函数;鼠标松开时恢复背景状态。同时,处理鼠标移入移出事件,改变按钮背景以提供视觉反馈。
//鼠标按下事件
button.onmousedown = function () {
this.style.backgroundPosition = '0 ' + (-80) + 'px';
cteatNumer()//调用生成数组的方法
//鼠标放开事件
this.onmouseup = function () {
this.style.backgroundPosition = '0 ' + (-40) + 'px';
}
};
//鼠标移入事件
button.onmouseenter = function () {
this.style.backgroundPosition = '0 ' + (-40) + 'px';
//鼠标移出事件
this.onmouseleave = function () {
this.style.backgroundPosition = '0 ' + 0 + 'px';
}
};
为了找出随机数中的最小值,扩展Array原型,添加min方法。该方法遍历数组,比较当前元素与已知最小值,返回数组中的最小数值。
//在数组中输出最小值
Array.prototype.min = function () {
var min = this[0];//目前生成的数值
var len = this.length;//数组目前的长度
for (var i = 1; i < len; i++) {
if (this[i] < min) {
min = this[i];
}
}
return min;
}
核心逻辑函数负责生成0到100之间的随机整数。若生成的数字与当前最小值重复,则重新生成;否则将数字加入数组。当数组长度超过11时,根据最小值索引情况执行删除或移位操作,保持数组大小,并更新最小值及其索引,最后刷新页面显示。
//数组取最小值
function cteatNumer() {
var num = Math.floor(Math.random() * 100);//0-100之间随机生成一个精准的实数
if (min == num) {//判断是否有最小值重复
cteatNumer();//有重复就重新生成
return;
}
arrList.push(num);//在数组最下面显示生成的值
if (arrList.length > 11) {//数组长度超出11
if (num > min && index == 0) {//当最小值索引值为0时
arrList.splice(1, 1);//从数组索引值为1开始,删除第2个数值
} else {
arrList.shift();//数组往上移动
}
}
min = arrList.min();//最小值
index = arrList.indexOf(min);//最小值在数组中的索引
refurbishDom(arrList, index);//调用refurbishDom方法
}
通过for循环遍历数组长度,配合上述逻辑,确保每次操作都能准确计算出当前序列中的最小值,从而确定“谁去拿外卖”的结果。
function refurbishDom(arr, index) {
ullist.innerHTML = '';//清空ul所有的数值
var len = arr.length;//获取当前数组的长度
for (var i = 0; i < len; i++) {//显示对应索引的数值
ullist.innerHTML += '<li>' + '扔出了一个' + arr[i] + '</li>';
}
//在ul数组中动态指定最小值
ullist.getElementsByTagName('li')[index].className = 'takeout-list';
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。
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