八方旅人0全角色职业技能强度评析 全角色职业技能盘点
主角

1,圣火神:A,实用,前期开始的奶量就已经非常足,全体恢复异常,后期还能升级增加复活效果,还从一排变成全体
2,狩猎女王:B-,全体单段攻击,伤害比刚剑低
3,雷剑将:B,伤害还可以,但是只有单体+单段
4,盗公子A+:必然偷取,不会MISS(偷猫和章鱼比海德内稳),可以搭配连偷带抢 偷双倍,还附带下降物攻物防属攻属防的这四个实用DEBUFF,但是个人推荐主角走物理输出,可以在海德内入队后,偷抢工作全权交给她
5,硕学王:D+,这辈子只用过一次
6,绅商伯:S,中后期财富自由最效率的方式,这代是物理必杀,给主角选物理职业,物攻叠上去,并且也吃极限之力等加成,伤害倍率也不低,跟狩猎女王差不多,你打多少就赚多少钱,比前两部猛多了,一发下去5-10万块,这次歧路旅人0有很长一段流程都是很需要钱的,尤其是不想重复跑城镇清空NPC物品,想全收集的玩家(所以这里推荐授予篇可以先打财富线)
7,舞姬:A-,技能范围化依然是有价值的战术性技能,比如常规的范围+健全化等等,但是这次0我挺少用这个必杀,解异常解DEBUFF有祝福之诗,也没有范围化魔法反射,进攻性的话给输出位清场还是可以的,但是BOSS大多是一个居多,用不到范围化,总体战术价值有待开发
8,灵药公:SS,神技,有这个隐藏BOSS也是随便杀,后期硬仗基本不需要再省道具,全体超级果酱,BP必杀果酱等等,快速回三级必杀的唯一最高效率手段,放在前两作本来已经是很神的技能了,这作没有了药师调和,更独一无二。
主角-猎人

主动技能
1,要害突刺:D,D级
2,稍作休息:A,能给自身回血回蓝,并且是根据消耗的BP,百分比回复 SP,单挑,回SP都有用,还能和SP传递能搭配
3,神秘之箭:A+给前排队友回SP,因为物攻越高回越多,所以全时期都是回SP神技
4,收钱:B,资源型技能,前中期每个BOSS都抢一下钱,凯特琳猫 章鱼也能抢一波,实用好用,缓解前中期经济压力
5,会心之枪:C,用这个输出,还不如幸运之箭
6,幸运之箭:S,让全队JP自由的神技,而且竟然伤害倍率还不错,跟真空斩一样,前中期拿来输出都可以,还能精粹化,中后期物理输出叠上去的情况下,随便一下都是上千的JP,大后期直接多到溢出,我习惯每个新队友入队立马开始用,理解每个角色的机制,那这个技能能快速让你把新队友的技能点满点出必杀,技能槽全开
7,BP传递:A,实用好用,还能量产,比如一个队伍四个人带,啥时候都不缺BP了,所以这次歧路旅人0队伍角色定位搭配好,就不存在缺BP了
被动技能
1,获取金额上升:C,这个加成聊胜于无,前期能积累一点,往后一点就不需要这个了
2,物防+50:B-,还行的,没用格挡的时候能肉点,物防不如属防的常用性,因为这代有逆天技格挡
3,属防+50:B+,不止肉点,歧路旅人0属防还加奶量,对稍作休息也有用,属防高点还能兼职一下奶妈,是主角8个职业里属防面板第二,第一是神官职业
4,BP交易:A,前中期给输出带一个很不错,不论是跑图,还是刷JP,BOSS战,都有用武之地,还能节省队友给BP的轮次,歧路旅人系列里,能节省轮次的技能都是好的,后期因为输出位需要堆叠增伤,BP靠队友补给,或者 石榴和果酱道具,所以就很少用了。
主角-剑士

主动技能
1,十字斩:D+,省点SP的单体伤害
2,蓄力:B,给自身3回合物攻上升2层,还行,但是歧路旅人里,BUFF最好还是辅助位队友帮上的好,合理安排,节省轮次
3,一番枪:C,跟防御下回合提前动的区别是,能多打一下,单挑和特殊情况可能有点用把,但是挺少用的,这技能不是很适合输出位要晚动的特性,给辅助的话,那辅助用这个技能的时候,为啥不用这个轮次放个辅助技能?
4,破盔一爪:B,前期少有的降防技能,后面少数情况下,也能给敌人续减物防BUFF,叠二层减防,8SP挺省的,但是不适合让输出位来叠两层,最好精粹了给BUFF辅助队友
5,反击态势:B-
a,:比反击长刀消耗SP更多,反击只能破剑弱点,反击长刀反击是必然破1盾,优点是回合数不是次数,能被祝福之诗延长
b:弄好减伤等BUFF,玩反击队也是挺有意思的(但是这个技能局限于剑,还有个叫反击姿态的技能就不局限于剑了并且和格挡没有冲突)
c:这里要说下,反击态势和反击长刀和格挡有冲突,要先放反击技能,再放格挡,如果先放格挡再反击态势和反击长刀,不但没效果,还会破自己一次格挡很搞笑
6,突击:C+,作为输出技能,不如天地斩爆发高和方便,打全体还行
7,天地斩:A,真空斩没到上限的时候还是用真空斩,到了上限就可以用天地斩
被动技能
1,浑身解数:S,满血或者满血以上就能触发的增伤被动,30%增伤,主输出位满血不算难事,实用又强力的增伤被动,主角自带,很早就能获得,并且还能精粹化量产(比被动技能:增幅强化 高10%增伤,触发条件不如增幅强化,可以自行取舍)
2,物攻+50:A+,主角剑士完全输出定位,物攻+50很实用
3,物防+50:B,肉点,还行
4,反骨精神:B+,状态下降时每回合BP自动回复量+1,并且不论你这回合是不是使用了BP,都会多回复1BP,特定情况有用,例如和禁忌短剑绝配,给能带禁忌短剑的角色(禁忌短剑 带着永久火暗属性攻击下降的DEBUFF)每回合就能一直触发BP多回1点的效果,可惜剑士自己也装备不了禁忌短剑(古德温的BUG传递本篇盘点不会算作考虑因素)
总评
主角剑士,A+级 自带浑身解数,打输出比不自带的有优势,还是很强力的,只不过剑士的功能性单一,只有输出,主角个人认为有另一个更适合的职业,所以上不到S。
主角-舞娘

主动技能
1,狮子之舞:A+,单体一次性加2层物攻BUFF,好用实用,物理输出角色自己浪费回合自己加BUFF,不如BUFF辅助位队友给BUFF,前中期入队的皮乌斯和黑妹必杀也能加攻,但是毕竟是必杀,跑图的时候不是随便用的,这个狮子舞便宜好用的好技能,在平时跑图战斗加上buff,你幸运之箭顺便刷JP,神秘之箭回SP,绅商伯刷钱都有很大提升,非常方便
2,乱扇伏击:D+,扇子打2下,而且随机
3,白兔之舞:D,提升回避,想不到有啥用
4,初雪之诗:D+,单体魔法伤害,比单体魔法伤害低,有那个+纯粹是舞娘属攻面板还行,主角职业里第二
5,孔雀之舞:A,通篇下来使用频率比狮子舞低,也不能用来配合刷JP和刷钱,魔法输出角色前中期也比较少
6,山岚之舞:C,单体加属防,加属防有用,但是这个单体加,没遇到需要用的时候
7,三连旋:B-,打3下大多数时候比打2下好,而且是指向单体
被动技能
1,强化回合数增加:buff辅助位实用的技能,主要是自带,自带对于BUFF位很加分,但是精粹被动就2个位置,经常没地方放这个被动
2,获得JP上升:D+,有幸运之箭,这个就等于聊胜于无
3,速度+50:C,本身职业速度面板就很高,加不加这个第一回合速度都是靠前的,有就有吧
4,BP强化:B,前两作都很好用的被动技能,可以A级起的,但是这作这技能精粹出来,输出位没地方放,辅助位也并不优先放,而且辅助位很多时候BP需求不大,所以只能给B
总评
主角舞娘,B级。
主角-神官

主动技能
1,恢复魔法,A,实用,能量产,SP消耗也低,日常恢复的时候不需要用BP,血量吃紧的时候才有需要用BP,本回合敌人还未动完用这个奶,敌人已经动完了,可以用持续恢复类,看时机
2,圣光,D+,神官没书,属攻一般
3,天灵击:D,?选一个武器打一下?
4,圣火的守护:D+,单体,极小概率抵挡攻击,极小是有多小
5,审判之光,B,技能不错,还是那句话神官没书,光属性最多光杖加成,伤害不错,倒是可以精粹出来给别人用
6,神环轻纱:变成群体还有点用武之地
7,奇迹轻纱:单体一次复活buff,还是有用的,可以预防暴毙,能精粹
被动技能
1,HP恢复量上升:作为自带技能时还不错,增加奶量很实用,恢复魔法基本不需要用到BP了,对持续恢复魔法也有效,但是精粹没必要,2个精粹被动位置没地方放
2,属防+50:B+,加属防肉点,又加奶量
3,最大SP+50:B+,作为一个奶妈保护定位,加SP也算有用
4,自动复活:A,以奶妈保护定位,自带这个技能还是可以的,能和其他复活BUFF技能叠加(重生魔法,奇迹轻纱,罗拉娜必杀)
总评
主角神官,B-级
主角-药师

主动技能
1,应急处理:B,单体回复量比群体高,只有一个队友没满血可用
2,大力切断:D,主角药师物攻面板被猎人碾压的
3,黑暗处方:C-,用多少BP都会MISS,搞笑的,黑暗异常能中还算有用
4,健全化:歧路旅人0里唯三能解异常的小技能,主角药师也是唯一能精粹这个技能的,健全化还能预防,BUFF持续时间还能被祝福之诗延长,也能范围化给全队预防,然后再延长,实用
5,复活处理:B,单体复活,有点用,但是不多,因为这次歧路旅人0有前后卫机制,而且多数情况橄榄根本吃不完,橄榄随便一个商店都能买到,刚复活的血不多也会在后卫安全的,奶妈顺便再奶一口就行,少数时候需要消耗BP,复活起来多点血
6,全体治愈:B+,跟持续恢复魔法比的话,奶量少了点,但回合数多一点,SP消耗也少一些,前中期省点SP可以用
7,十字劈:D+,前期谁用这个玩斧头输出啊?都没精粹的价值,亚芬入队后全力一击斩完爆这个技能,还有主角药师的物攻面板偏低的
被动技能
1,异常状态回避上升:A-,自带这个技能算有用的,概率还是有的、
2,最大SP+50,:B+,作为一个奶妈保护定位,加SP也算有用
3,最大HP+500:B,肉点,还行吧
4,令敌人破防恢复SP:D,搞笑的
总评
主角药师,C+级。
主角-盗贼

1,偷取:A+,神技,配合连偷带抢,日常从头偷到尾,但不是主角盗贼专属,海德内和泰里翁也自带
2,吸血匕首:C+,少数SOLO和前期有点用,往后不如吸魔匕首实用,伤害还行,需要耗费BP
3,影缚:C-,能降低速度,没了
4,横一字斩:C-,用来群体破盾,但是才1下,不如抚斩
5,吸魔匕首:B-,前期有点用,但是有神秘之箭在评价高不了多少,伤害还行,需要耗费BP
6,影法师:C,单体暗2下,破盾用
7,三刃:B,短剑3下,指向单体,破盾用,并且猫和章鱼也有短剑弱点
被动技能
1,弱化效果回合增加:A,debuff辅助位自带这个技能是实用的,而且还能精粹
2,回避+50:D+,回避只能回避物理攻击,问题是这代有格挡,堆回避意义很小
3,速度+50:C,本身职业速度面板就很高,加不加这个第一回合速度都是靠前的,有就有吧
4,陷阱:C+,有概率,50%,然后还随机状态下降,还要物理攻击才能触发,这么不稳定,自带这个技能聊胜于无,精粹出来也没用
总评
主角盗贼,B级。
主角-学者

主动技能
1,调查:A,初见任何BOSS都能用得到,也是全游戏唯一一个能知道敌人血量的技能,除非大后期你不管弱点直接强杀可以不用,全队只要有一个角色有带就行,也只需要精粹一个
2,火焰魔法:C,前中期破防后用单段魔法输出,没破防就根据弱点输出,但是到中后期还是带别的魔法来当输出吧
3,风尘魔法:C-,风魔法为啥评价更低,因为学者可以带历战书+冰火光暗的仗,没有风属性加成
4,光明魔法:C,同火焰魔法
5,大火焰魔法:B-,前期主要用来破盾,往后单段伤害到达上限后,可以用大魔法输出,但是要追求更高输出还是精粹技能带别的魔法好
6,大风尘魔法:C+,风魔法为啥评价更低,因为学者可以带历战书+冰火光暗的仗,没有风属性加成
7,大光明魔法:B-,同大火焰魔法
被动技能
1,预习:B,跑图可以带一个,省得调查小怪
2,属攻+50,A,是好的
3,赋予效果记忆:D+,就2个被动精粹位置,谁会带这个,主角学者自带只能说聊胜于无
4,魔力的呼吸:C+,在后排加2回合单层属攻属防BUFF,到下回合又只剩一回合,很墨迹,但是在普利姆罗洁入队前只有皮乌斯的必杀技能能加属攻,也能精粹给前期的学者阿蕾可西雅,但是问题是,前期你要消耗这么多JP解锁这个技能吗,个人认为不值得,属于聊胜于无
总评
主角学者,B级。
主角-猎人

主动技能
1,流矢:D+,随机2下,破盾用,不如弗恩的指定单体2下
2,飞斧:D+,又是随机2下
3,大呼风:D,全体风1下,猎人属攻倒数第二,伤害没指望,破盾才1下
4,黏着捕网:S,和泥沼之舞都很强,区别是泥沼之舞一次最多上2回合最后行动的效果(舞台妖精能3回合)还有速度回避DEBUFF(舞台妖精能+1回合),这个黏着捕网可以消耗BP让敌人更多回合最后行动,适合用在单BOSS战
5,一之箭:E,说是用完这个下次攻击必定暴击,我测试了几次是下个攻击必定不暴击,有BUG,纯搞笑
6,五月雨之箭:A+,5-8下弓,破盾神技,而且才消耗12SP,还能精粹化量产,海因特入队后有全体的箭雨也很好用,只是消耗SP会高点,精粹价值略输于箭雨,当只有单体敌人时,这个五月雨更实用
7,波状射击,S,4次伤害,先打2下,然后有个继续进攻的BUFF,回合结束时在打2下,
A,伤害特别高,而且切换到后卫对于输出位非常实用,敌人打不到,回到后卫安全回血回蓝,如果搭配了浑身解数也更容易保持满血,
B,输出位一般是没有位置放最后行动这个被动的,但是另一位队友一般是配辅助位,个人习惯辅助位全部焊死最后行动,那就有个神奇的联动效果,一旦队友触发了最后行动,也等于你还能再动一次,身上波状射击的继续进攻的BUFF能叠加回合数,往后每回合结束时打出2下,那这个伤害总和起来就更可怕了
C,如果要用波状射击打极限伤害,可以给领主艾特里克斯,她的武器是剑弓那就能装备历战剑,伤害更高
D,和格挡,还有欧菲利亚的必杀大圣盾有冲突,无法触发波状射击后续2下
被动技能
1,获得EXP上升:B+,EXP上升的被动是比JP上升的被动有用很多的,因为JP能靠幸运之箭,自带这个技能日常升级快些,而且如果大后期练级的话,这个被动也有用
2,令敌人破防恢复HP:C,跟NPC单挑的时候经常有效果,给敌人破防后,正好满血,接全力一击斩,或者有带浑身解数,都正好能触发,其他时候没有用
3,会心+50:A-,歧路旅人0这次没有2代必然暴击的暴击镜了,所以物理输出来说,会心肯定是越高越好
4,后方射击:C+,前期可以给几个后卫队友装上,能顺便破防,但是越往后我一般是不带或者关闭这个技能的,因为他可能会不小心提前破防敌人等等
总评
主角猎人,S级。
技能组很优秀,输出破盾黏着捕网都给力,歧路旅人0明显感觉到这次弓的技能实用度真的爆表,而且和主角商人的神秘之箭回SP,幸运之箭赚JP,神商伯必杀赚钱,都完美适配,商人职业更适合过度和精粹技能,而转成猎人是更称职的物理输出,和主角三个物理必杀技也适配,亚芬入队后可以搭配一个最早能99999的全力一击斩技能,主角猎人因为不能带历战剑,终局上限可能不如领主艾特里克斯的弓输出,但是在于前中后全时期功能性和输出性能都很顶级,整个流程极度丝滑,是我主角8个职业最常用也最推荐的
技能搭配
强烈推荐全力一击斩,还有幸运之箭,神秘之箭,箭雨都可以,物理输出被动 极限之力+突破伤害上限
装备搭配
禁忌斧(如果喂了物攻坚果可以用英雄之斧,会心更高),历战弓,一气呵成之爪,进化獠牙
建筑师斯蒂娅

主动技能
1,应急处理:B,单体回复量比群体高,只有一个队友没满血可用
2,劈柴:D, 真没用
3,全力斩击:C-,用来群体破盾,但是才1下
4,灵光一闪:C,随机buff2回合,消耗BP也不能多增加几种BUFF,但是2个BUFF都是2层,看似和强化传递要打配合,但是随机的也太赌了,为了给队友加BUFF浪费2个轮次实在亏行动,只有在很前期完全没人能加攻击BUFF的情况下,赌一个出来给队友有点用
5,BP传递:A,实用好用,还能量产,比如一个队伍四个人带,啥时候都不缺BP了,所以这次歧路旅人0队伍角色定位搭配好,就不存在缺BP了
6,Sp传递:B+,这个技能和所有回SP手段的区别是,消耗BP释放能让队友超过SP上限,和稍作休息配合等于是移动的SP库,神秘之箭好用但不是万能的,像猫学者艾拉就需要SP量来提升伤害,这个技能前中后期都有一定作用
7,强化传递:C,用处真不大,只能传递状态上升buff(健全化,状态下降无效等等这些不能传递),队友有专门的buff辅助情况下,这个技能最多就是再延续下buff时间,然后再叠加1层,而且不管你身上有几回合的buff,0BP就只能传递2回合,要增加回合数就要消耗BP,那还不如给buff辅助队友BP传递来得实在,延长BUFF时间的作用,更是被全体祝福之诗歌完爆,可惜了青梅竹马本来辅助技能模组还可以,这个技能感觉没设计好(不能触发暖场高手)
被动技能
1,顺便恢复:B+,前中期挺好用的,主角没把神官的技能全点完的情况下(前中期主角的JP比较吃紧的,有用技能比较多),要等皮乌斯入队才有群奶,你可以在做传递BP啊,加BUFF等其他事的时候,顺便给前卫最低HP的队友回血,奶量根据你的属防,50%概率挺高的,挺经常触发的
2,最大SP+50:B+,辅助位奶妈位都好,加SP都有用
3,属防+50:B+,加属防肉点,又加奶量
4,黄金绿叶:A,方便省事的挂件技能,保前卫不会被异常,前卫再带个健全化,那就不怕被BOSS一排异常状态烦死,甚至暴毙
必杀技
全力应援:B,给一排 BP恢复量+1的buff,和自动sp恢复,每回合BP自动回复量+1,并且不论你这回合是不是使用了BP,都会多回复1BP,sp自动恢复有点用但是也不多,必杀技整体前中期用用还行,但是往后不算强力
总评
建筑师斯蒂娅,B级
自带BP传递,SP传递这两个比较有用又能量产的辅助技能,还能顺便恢复,面板加了SP和属防,整体是很称职的辅助+奶妈,被动黄金绿叶简单省事,前中期青梅竹马还是算很好用的,必杀技中规中矩,上限不够
技能搭配
建议带个群奶,想给队友加SP可以考虑带个稍作休息,和SP传递搭配,最后一个可以考虑带个BUFF技能配合被动暖场高手回必杀槽,最后行动焊死
装备搭配
武器带有加速的,然后就是堆防御,SP尽量多点

药师梅西

主动技能
1,应急处理:B,单体回复量比群体高,只有一个队友没满血可用
2,中毒劈:D+,药师也不会拿来打物理输出,技能伤害也不高,异常命中率更是感人,中毒这个异常也一般般吧
3,麻痹处方:C-,好家伙2个异常技能,命中依旧感人,满BP都一样MISS,麻痹异常算还行,概率让敌人跳过行动,很多BOSS也会吃,但是前提是你能上得上去
4,救护处理:B,单体回复,奶量倍率挺高,但是作为一个奶妈和辅助定位的角色,换到后卫也就回HP和SP这个作用把,但是自带稍作休息啊,而且一般这种定位的职业,被动技能会带最后行动,那另一位队友没有最后行动换了位置收益不是反而降低了
5,稍作休息:A,能给自身回血回蓝,并且是根据消耗的BP,百分比回复 SP,单挑,回SP都有用,还能和SP传递能搭配,梅西正好自带
6,二连段:C,指定单体斧2下,帮破盾有点小用
7,SP传递:B+,这个技能和所有回SP手段的区别是,消耗BP释放能让队友超过SP上限,和稍作休息配合等于是移动的SP库,神秘之箭好用但不是万能的,像猫学者艾拉就需要SP量来提升伤害,这个技能前中后期都有一定作用
被动技能
1,恢复的恩惠:B-,可以搭配群奶延长一回合buff效果,持续类恢复没用,无法触发暖场高手,除了状态上升类的BUFF,像健全化 ,状态下降无效化等回合数有关系的BUFF也能延长,前期有点用,但是聊胜于无,被祝福之诗完爆
2,属防+50:B+,加属防肉点,又加奶量
3,HP+500:B,肉点,还行吧
4,恢复道具的知识:D+,能提升HP和SP药50%效果,对BP药无效,不是一丁丁点用都没有,但是就一丁丁点用
必杀技
棱镜喷雾:D,随机效果包含提升必杀槽,回BP,持续恢复BUFF,SP恢复,非常傻,首先效果不突出,然后还随机,我要什么你不来什么怎么办,但是必杀不好用也有一个好处,可以安心当充能传递工具人
总评:药师梅西,C+级,
带个群奶和被动1配合,自身稍作休息和SP传递可以作SP辅助,再带个BP传递,最后必杀够差如何盘活,那给她充能传递吧,必杀不够差还不适合带这个,续航的BP,SP,必杀槽都搞定了
技能搭配:恢复魔法,BP传递,充能传递,被动:最后行动,必杀量上升,或者突然必杀充能
装备搭配:武器带加速度的,装备就堆肉,饰品带个必杀量上升的意志胸针

学者阿蕾可西雅

主动技能
1,雷击魔法:C-,雷属性没有双属性武器加成,因为学者可以带历战书+冰火光暗的杖
2,黑暗魔法:C,前中期破防后用单段魔法输出,没破防就根据弱点输出,但是到中后期还是带别的魔法来当输出吧
3,属性防御破坏敲击:C+,下降一层属防2回合,加BP不会增加回合数,前期属性下降buff稀有,还有debuff最好给buff辅助位来做,输出专心打输出,技能偶尔可以用来续debuff层数和回合数,还是可以用的
4,调查:A,初见任何BOSS都能用得到,也是全游戏唯一一个能知道敌人血量的技能,除非大后期你不管弱点直接强杀可以不用,全队只要有一个角色有带就行,也只需要精粹一个
5,祈念:B,给自身3回合属攻上升2层,还行,但是歧路旅人里,BUFF最好还是辅助位队友帮上的好,节省轮次
6,大雷击魔法:C+,主要破盾,雷属性没有双属性武器加成
7,大黑暗魔法:B-,前期主要用来破盾,往后单段伤害到达上限后,可以用大魔法输出,但是要追求更高输出还是精粹技能带别的魔法好
被动技能
1,魔力充能:C,放完魔法,下回合不用魔法,顺便回下SP,不如让队友来帮忙回复SP,属于聊胜于无,也没必要精粹
2,属防+50:B+,加属防肉点,又加奶量,如果是属攻更好
3,最大SP+50:B+,大魔法还是挺消耗SP的,更别说特大魔法,加SP肯定有用
4,顺便调查:B,不管做什么行动,都能自动发现敌人一个弱点,还不错挺省事
必杀技
古代魔法:A,伤害倍率很高的全体必杀技,也挺酷炫的,可惜只有一段,没有达到上限之前好用的,大后期单段伤害上限有限
总评:学者阿蕾可西雅,A级,
必杀技在很长流程都有非常可观的伤害,除了主角学者其他学者入队都比较晚,主角不推荐走魔法路线,所以她还是很实用的法师的,学者后期能打极限光暗冰火魔法输出,
技能搭配:带个群体回血的,其他看玩什么属性,在技能池里搭配,
装备搭配
杖:善恶之杖 光\暗属性+,绝对零度之杖 冰属性+,碧玉之杖 光属性+,燃木之杖 火属性+,
书:历战书 全属性+,冰磷一对之书 火\冰属性+,天地万有之书 雷\风属性+
装备堆属攻 属防,饰品:进化獠牙,和加属攻的

