JS+HTML5 Canvas绘制验证码完整示例
本文详细介绍如何利用JavaScript结合HTML5 Canvas API绘制验证码。内容涵盖CSS样式设置、Canvas元素创建、随机数与颜色生成函数的编写,以及干扰点和字符的绘制逻辑,提供完整可运行的代码示例供开发者参考。
JS+HTML5 Canvas绘制验证码示例
本文通过一个具体的实例,演示如何使用JavaScript配合HTML5 Canvas技术来绘制验证码。该示例旨在为读者提供清晰的实现思路,供学习时参考借鉴。
首先定义验证码所需的CSS样式,主要设置页面居中显示及Canvas背景颜色。
<style>
body{
text-align: center;
}
canvas{
background:#ddd;
}
</style>
接下来是HTML结构部分,需要在页面中引入Canvas元素以承载绘图内容。
在HTML的body标签内添加一个id为c3的canvas标签,作为绘图的目标区域。
<canvas id="c3"></canvas>
JavaScript代码部分负责具体的绘制逻辑,包括初始化Canvas尺寸、获取绘图上下文以及定义辅助函数。
//创建两个变量保存验证码的宽度和高度
var w = 120;
var h = 30;
//将变量值赋值给canvas
c3.width = w;
c3.height = h;
//获取画笔
var ctx = c3.getContext("2d");
//创建两个函数,返回指定范围内的随机数,随机颜色
//随机数
function rn(min,max){
var n = Math.random()*(max-min)+min;
return Math.floor(n);
}
//随机颜色
function rc(min,max){
var r = rn(min,max);
var g = rn(min,max);
var b = rn(min,max);
return `rgb(${r},${g},${b})`;
}
//填充的背景
ctx.fillStyle=rc(180,230);
ctx.fillRect(0,0,w,h);
//创建一个随机的文字[字母和数字]4个
var pool = "ABCDEFGHIJKabced胡歌0123456789哈哼哈哈";
var str ="";
for(var i = 0;i<4;i++){
var index = Math.floor(Math.random()*pool.length);
str +=pool[index];
}
//console.log(str);
ctx.font = "30px SimHei";
ctx.fillStyle = rc(80,180);//文字颜色
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillText(str,20,0);//在(20,0)处开始填充文字
//绘制6条干扰线
for(var i = 0;i<6;i++){
ctx.strokeStyle = rc(0,255);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h));
ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h));
ctx.stroke();
}
//绘制50个干扰点
for(var i = 0;i<50;i++){
ctx.fillStyle = rc(0,255);
ctx.beginPath();
ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI);
ctx.fill();
}
读者可以使用在线HTML/CSS/JavaScript前端代码调试运行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun,对上述代码的实际运行效果进行测试。
或者使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,查看并测试如下完整示例代码的运行情况。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>www.jb51.net canvas绘制验证码</title>
<style>
body{
text-align: center;
}
canvas{
background:#ddd;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="c3"></canvas>
<script>
//创建两个变量保存验证码的宽度和高度
var w = 120;
var h = 30;
//将变量值赋值给canvas
c3.width = w;
c3.height = h;
//获取画笔
var ctx = c3.getContext("2d");
//创建两个函数,返回指定范围内的随机数,随机颜色
//随机数
function rn(min,max){
var n = Math.random()*(max-min)+min;
return Math.floor(n);
}
//随机颜色
function rc(min,max){
var r = rn(min,max);
var g = rn(min,max);
var b = rn(min,max);
return `rgb(${r},${g},${b})`;
}
//填充的背景
ctx.fillStyle=rc(180,230);
ctx.fillRect(0,0,w,h);
//创建一个随机的文字[字母和数字]4个
var pool = "ABCDEFGHIJKabced胡歌0123456789哈哼哈哈";
var str ="";
for(var i = 0;i<4;i++){
var index = Math.floor(Math.random()*pool.length);
str +=pool[index];
}
//console.log(str);
ctx.font = "30px SimHei";
ctx.fillStyle = rc(80,180);//文字颜色
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillText(str,20,0);//在(20,0)处开始填充文字
//绘制6条干扰线
for(var i = 0;i<6;i++){
ctx.strokeStyle = rc(0,255);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h));
ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h));
ctx.stroke();
}
//绘制50个干扰点
for(var i = 0;i<50;i++){
ctx.fillStyle = rc(0,255);
ctx.beginPath();
ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI);
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
代码运行后的界面效果如下图所示:

如需了解更多JavaScript相关知识,可进一步查阅本站专题:《JavaScript+HTML5特效与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》。
希望本文提供的代码示例和分析对大家的JavaScript程序设计工作有所帮助。
JS在setTimeout或Ajax回调中打开新标签页失败怎么处理
2026-11-05 15:50:12
JS直播协议选型:HLS、FLV与WebRTC的延迟与兼容性对比
2026-11-05 12:16:14
JS实现回到顶部:scrollTop赋值与浏览器兼容性处理
2026-11-04 23:43:35
JS使用classList动态添加、移除和切换CSS类名
2026-11-04 23:40:58
在 D3.js 中实现平滑过渡动画的技巧
2026-11-03 23:46:09
