HTML5 Canvas 绘制图片的完整实现示例
作者:流萤时间:2026-10-22 07:58:31浏览:190
本文提供使用 HTML5 Canvas 绘制图片的完整代码示例。通过 JavaScript 获取 Canvas 上下文,加载 Image 对象并在 onload 事件中调用 drawImage 方法,指定坐标与尺寸将图片渲染至画布。包含 demo.js 与 demo.html 源码及运行效果展示,适用于前端初学者参考学习。
HTML5 Canvas 绘制图片实现
本文通过具体代码实例,介绍如何在 HTML5 Canvas 中绘制图片,供读者参考学习。
核心逻辑封装在 demo.js 文件中。
window.onload=function() {
createcanvas();
drawImage();
}
function createcanvas() {
var CANVAS=document.getElementById('mycanvas');
context=CANVAS.getContext('2d');
}
function drawImage() {
var img=new Image();
img.onload=function() {
context.drawImage(img,0,0,200,200 );
}
img.src="img5.jpg";
}
页面结构由 demo.html 文件定义。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas</title>
<script type="text/javascript" src="demo.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="400" hight="400" >
<span>你的浏览器不支持canvas</span>
</canvas>
</body>
</html>
展示原始图片素材。

展示 Canvas 绘制后的最终效果。

希望上述内容能帮助读者掌握 Canvas 绘图技巧,欢迎继续支持本站获取更多技术分享。
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