JS实现图片旋转的两种方案:CSS与Canvas对比及注意事项
本文介绍利用CSS rotate与JS Canvas实现图片旋转的两种方案。CSS方案存在长方形图片旋转后超出父容器的问题;Canvas方案需注意设置crossOrigin避免画布污染,并了解不同格式对文件大小的影响。
一、图片旋转的方案介绍
1、用css的rotate与translate实现
2、用js的canvas实现
二、方案1的缺陷
在使用CSS rotate方案时,若图片为长方形,其左侧会出现空白区域。虽然可通过translate进行左平移来消除左侧留白,但图片旋转后显示的宽度可能超出父容器的宽度,导致最终效果不符合预期。

三、canvas实现图片旋转
<template>
<div style="width: 100%; height: 100%">
<img class="img-item" src="https://img2.baidu.com/it/u=1906732828,3160455141&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=666" />
<img class="img-item" src="https://img0.baidu.com/it/u=2911164322,2998857390&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=346&h=500" />
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "deviceAssets",
data() {
return {}
},
mounted() {
this.initPage()
},
methods: {
initPage() {
this.$nextTick(async() => {
let imgList = document.getElementsByClassName("img-item")
if (!imgList) return
for(let i=0; i < imgList.length; i++) {
this.rotateBase64Img(imgList[i].src, 90, (url) => {
console.log(`imgList[${i}].src`, url)
imgList[i].src = url
})
}
})
},
// 传入图片src,旋转图片后,返回一个图片信息对象
rotateBase64Img(src, edg, callback) {
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var imgW; //图片宽度
var imgH; //图片高度
var size; //canvas初始大小
if (edg % 90 != 0) {
console.error('旋转角度必须是90的倍数!');
throw '旋转角度必须是90的倍数!';
}
edg < 0 && (edg = (edg % 360) + 360);
const quadrant = (edg / 90) % 4; //旋转象限
const cutCoor = { sx: 0, sy: 0, ex: 0, ey: 0 }; //裁剪坐标
var image = new Image();
image.crossOrigin = 'anonymous';
image.src = src;
image.onload = function () {
console.log('加载了');
imgW = image.width;
imgH = image.height;
size = imgW > imgH ? imgW : imgH;
canvas.width = size * 2;
canvas.height = size * 2;
switch (quadrant) {
case 0:
cutCoor.sx = size;
cutCoor.sy = size;
cutCoor.ex = size + imgW;
cutCoor.ey = size + imgH;
break;
case 1:
cutCoor.sx = size - imgH;
cutCoor.sy = size;
cutCoor.ex = size;
cutCoor.ey = size + imgW;
break;
case 2:
cutCoor.sx = size - imgW;
cutCoor.sy = size - imgH;
cutCoor.ex = size;
cutCoor.ey = size;
break;
case 3:
cutCoor.sx = size;
cutCoor.sy = size - imgW;
cutCoor.ex = size + imgH;
cutCoor.ey = size + imgW;
break;
}
ctx?.translate(size, size);
ctx?.rotate((edg * Math.PI) / 180);
//drawImage向画布上绘制图片
ctx?.drawImage(image, 0, 0);
//getImageData() 复制画布上指定矩形的像素数据
var imgData = ctx?.getImageData(cutCoor.sx, cutCoor.sy, cutCoor.ex, cutCoor.ey);
if (quadrant % 2 == 0) {
canvas.width = imgW;
canvas.height = imgH;
} else {
canvas.width = imgH;
canvas.height = imgW;
}
//putImageData() 将图像数据放回画布
ctx?.putImageData(imgData, 0, 0);
callback(canvas.toDataURL('image/png'));
};
}
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.iframe {
width: 98%;
height: 98%;
box-sizing: border-box;
}
.img-box {
width: 700px;
height: 700px;
background-color: #ccc;
.img {
width: 100%;
transform: rotateZ(90deg) ;
}
}
</style>注意:
1、image.crossOrigin = 'anonymous’一定不能漏。
// 受限于 CORS 策略,会存在跨域问题,虽然可以使用图像(比如append到页面上)但是绘制到画布上会污染画布,一旦一个画布被污染,就无法提取画布的数据,比如无法使用使用画布toBlob(),toDataURL(),或getImageData()方法。
2、canvas.toDataURL(‘image/png’)
// 改成image/jpeg时,图片尺寸会更小。图片类型影响图片尺寸大小。例如:如果原图片大小为500kb,传入image/png时,图片可能是5MB,传入image/jpeg可能只有500kb左右。
3、this.rotateBase64Img(imgList[i].src, 90, (url) => {})中,只能旋转90度,180度、270度等能够被90整除的度数。
四、效果

OK,搞定~
总结
到此这篇关于用js实现图片旋转的两种方案的文章就介绍到这了,更多相关js图片旋转内容请搜索本站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持本站!
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