JS使用Promise控制请求并发数

作者:木棉时间:2026-10-30 19:32:23浏览:622

本文深入解析前端开发中常见的面试题:如何使用Promise控制异步请求的并发数量。文章详细对比了并发与并行的概念,提供了两种基于Promise的并发控制实现方案,包括基于计数器的传统方法和基于Promise.race的现代异步方法,并探讨了结果收集与失败重试的拓展实现。

前言

在前端面试中,手写代码题是不可或缺的环节,其中请求并发控制是高频考点。由于现代前端项目普遍使用axios封装异步请求,这道题实际上是在考察开发者对Promise机制及异步编程原理的掌握程度。

引出

题目:

// 设计一个函数,可以限制请求的并发,同时请求结束之后,调用callback函数
// sendRequest(requestList:,limits,callback):void
sendRequest(
[()=>request('1'),
()=>request('2'),
()=>request('3'),
()=>request('4')],
3, //并发数
(res)=>{
    console.log(res)
})
// 其中request 可以是: 
function request (url,time=1){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        setTimeout(()=>{
            console.log('请求结束:'+url);
            if(Math.random() > 0.5){
                resolve('成功')
            }else{
                reject('错误;')
            }
        },time*1e3)
    })
}

明确概念

在开始编码之前,需要厘清几个核心概念:

  • 并发(Concurrency):指多个任务在时间片上交替执行。由于CPU处理指令的速度极快,它无需按顺序逐段执行代码,这种交替执行在宏观上表现为“同时”进行,故称为并发。
  • 并行(Parallelism):指在多个物理CPU核心或分布式系统中,任务真正意义上地“同时”执行。
  • 并发控制:指管理多个并发任务,一旦有任务完成,立即启动下一个等待中的任务,以维持设定的并发数量。
  • 切片控制:将并发任务划分为若干批次(例如10个任务分为2批,每批5个)。只有当前批次的所有任务执行完毕后,才开始执行下一批。这种方式虽然也能控制并发,但效率通常低于动态的并发控制策略。

思路

基本思路是:首先启动允许执行的并发任务。根据并发的定义,每当一个任务执行完毕,就立即从队列中取出下一个任务加入执行。

为了代码的可读性和可维护性,应将关键步骤拆分为独立的函数来组织逻辑。

  • 循环启动可执行的任务。
  • 从任务列表中取出任务,并将其推入执行器。
  • 在执行器内部,更新当前的并发计数,并在任务完成后触发“捞起”逻辑以执行下一个任务。
  • 在“捞起”任务的逻辑中,可以触发最终的回调函数,并继续调用执行器以执行剩余任务。

实现

1.定义常量和函数

function sendRequest(requestList,limits,callback){
    // 定义执行队列,表示所有待执行的任务
    const promises = requestList.slice()
    // 定义开始时能执行的并发数
    const concurrentNum = Math.min(limits,requestList.length)
    let concurrentCount = 0 // 当前并发数
    // 启动初次能执行的任务
    const runTaskNeeded = ()=>{
        let i = 0
        while(i<concurrentNum){
            runTask()
        }
    }
    // 取出任务并推送到执行器
    const runTask = ()=>{}
    // 执行器,这里去执行任务
    const runner = ()=>{}
    // 捞起下一个任务
    const picker = ()=>{}
    // 开始执行!
    runTaskNeeded()
}

2.实现对应的函数

function sendRequest(requestList,limits,callback){
    const promises = requestList.slice() // 取得请求list(浅拷贝一份)
    // 得到开始时,能执行的并发数
    const concurrentNum = Math.min(limits,requestList.length)
    let concurrentCount = 0 // 当前并发数
    // 第一次先跑起可以并发的任务
    const runTaskNeeded = ()=>{
        let i = 0
        // 启动当前能执行的任务
        while(i<concurrentNum){
            i++
            runTask()
        }
    }
    // 取出任务并且执行任务
    const runTask = ()=>{
        const task = promises.shift()
        task && runner(task)
    }
    // 执行器
    // 执行任务,同时更新当前并发数
    const runner = async (task)=>{
        try {
            concurrentCount++
            await task()
        } catch (error) {
        }finally{
            // 并发数--
            concurrentCount--
            // 捞起下一个任务
            picker()
        }
    }
// 捞起下一个任务
    const picker = ()=>{
        // 任务队列里还有任务并且此时还有剩余并发数的时候 执行
        if(concurrentCount < limits && promises.length > 0 ){
            // 继续执行任务
            runTask()
        // 队列为空的时候,并且请求池清空了,就可以执行最后的回调函数了
        }else if(promises.length ==0 && concurrentCount ==0 ){
            // 执行结束
            callback && callback()
        }
    }
    // 入口执行
    runTaskNeeded()
}

另一种实现

核心逻辑在于判断:当【有任务执行完成】时,再检查是否还有剩余任务可执行。可以维护一个代表当前正在执行任务的池(pool),利用`await Promise.race(pool)`来等待池中最快的任务完成,从而判断是否有任务结束。

async function sendRequest(requestList,limits,callback){
    // 维护一个promise队列
    const promises = []
    // 当前的并发池,用Set结构方便删除
    const pool = new Set() // set也是Iterable<any>[]类型,因此可以放入到race里
    // 开始并发执行所有的任务
    for(let request of requestList){
        // 开始执行前,先await 判断 当前的并发任务是否超过限制
        if(pool.size >= limits){
            // 这里因为没有try catch ,所以要捕获一下错误,不然影响下面微任务的执行
            await Promise.race(pool)
            .catch(err=>err)
        }
        const promise = request()// 拿到promise
        // 删除请求结束后,从pool里面移除
        const cb = ()=>{
            pool.delete(promise)
        }
        // 注册下then的任务
        promise.then(cb,cb)
        pool.add(promise)
        promises.push(promise)
    }
    // 等最后一个for await 结束,这里是属于最后一个 await 后面的 微任务
    // 注意这里其实是在微任务当中了,当前的promises里面是能确保所有的promise都在其中(前提是await那里命中了if)
    Promise.allSettled(promises).then(callback,callback)
}

总结一下要点:

  • 利用`race`的特性可以找到并发任务中最快结束的那个请求。
  • 利用`for await`结构可以保证`for`循环体下方的代码是最后一个`await`后的微任务。而在最后一个微任务中,可以确保所有的Promise都已存入`promises`数组(即使未命中任何`await`,即限制并发数大于任务数时,也能保证所有Promise都在其中)。最后利用`allSettled`等待所有Promise状态转变后,调用回调函数。
  • 并发任务池使用Set结构存储,可以通过指针删除对应的任务,并通过闭包引用该指针,从而动态控制并发池的大小。
  • 在`for await`结构中,其实`await`语句下方以及结构体外都属于微任务(前提是有一个`await`内部的`if`被命中)。至于这个微任务何时被加入微任务队列,取决于请求在何时被标记(resolve/reject)。
  • 在`for await`循环内部,实际上已经在此轮宏任务中并发执行了。`await`后面的代码被挂起,等待前一个Promise状态转变后移出pool,再将下一个Promise捞起加入pool,随后下一个`await`等待最快的Promise,如此往复。

可以想象这样一个场景:几组人在玩百米接力赛,每一组分别在0m, 100m, 200m的地方,有几个赛道每组就有几个人。(注意,这里想象成每个节点(比如0m处)这几个人是一组),每到下一个节点的人,将棒子交给排队在最前面的下一个人,下一个人就开始跑。

疑问

Promise.allSettled 和race 传入的Promise<any>[]可以被其中的触发微任务操作增减,这样做会改变结果吗?

有什么能拓展的功能呢

1.想要在执行之后得到返回所需要的结果

(在第二种方法当中已经实现,第一种方法下可以通过增加一个 task->结果 的map来收集,或者对所有的task分别包裹一层Promise,形成一个新的promiseList,放到Promise.allSettled里面,再把resolve以task->resolve的方式映射出来,在runner里面找到把Promise实例通过对应的resolve暴露出去)

2.增加一个参数用来控制请求失败的重试次数

拓展实现

增加重试次数以及回调函数增加返回结果

实现思路:

每一个请求额外包裹一层promise,形成一个新的promise数组,将此数组放入Promise.allSettled,回调函数在allSettled的then里面注册。

将用来包裹的promise 里面的 resolve和reject以及剩余重试次数等信息包装成对象,依次放入到用来执行的队列当中。此队列的作用为,执行时取出,往后如果要重试,则重新加入到此队列。

实现1的改造

增加参数retryTimes:number来表示重试次数

注意是重试次数,不是一共请求的次数。

大纲

function sendRequest(requestList, limits, callback, retryTimes) {
    // 定义执行队列,表示所有待执行的任务
    const requestListWrapperedQueue = [];
    // 定义开始时能执行的并发数
    const concurrentNum = Math.min(limits, requestList.length);
    // 定义放在allSettled的所有promise
    const returnPromises = []
    // 当前并发数
    let concurrentCount = 0;
    // 新增: 包裹promise,并且将相关信息重新包装放入请求队列
    const wrapePromise = (requestItem)=>{}
    // 启动初次能执行的任务
    const runTaskNeeded = () => {}; // 取出任务并推送到执行器
    const runTask = () => {};
    // 执行器,这里去执行任务
    const runner = (task) => {};
    // 捞起下一个任务
    const picker = () => {};
    // 新增: 初始化,构建执行队列以及包裹promise
    const init = ()=>{}
    // 开始执行函数
    const start = ()=>{}
    // 开始
    start()
    // 新增:
    Promise.allSettled(returnPromises).then(callback,callback)
}

完整实现

function sendRequest(requestList, limits, callback, retryTimes) {
    // 定义执行队列,表示所有待执行的任务
    const requestListWrapperedQueue = [];
    // 定义开始时能执行的并发数
    const concurrentNum = Math.min(limits, requestList.length);
    // 定义放在allSettled的所有promise
    const returnPromises = [];
    // 当前并发数
    let concurrentCount = 0;
    // 新增: 包裹promise,并且将相关信息重新包装放入请求队列
    const wrapePromise = (requestItem)=>{
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            // 构建执行队列
            requestListWrapperedQueue.push({
                requestFn:requestItem,  // 请求函数放到此处
                resolve,
                reject,
                remainRetryTime:retryTimes // 剩余重试次数
            })
        })
    };
    // 启动初次能执行的任务
    const runTaskNeeded = () => {
        let i = 0
        // 启动当前的任务
        while(i < concurrentNum){
            i++
            runTask()
        }
    };
    // 取出任务并推送到执行器
    const runTask = () => {
        const task = requestListWrapperedQueue.shift()
        task && runner(task)
    };
    // 执行器,这里去执行任务
    const runner = async (task) => {
        const {
            requestFn,
            resolve,
            reject,
            remainRetryTime
        } = task;
        try {
            // 并发数 +1
            concurrentCount++
            // 执行任务
            const res = await requestFn()
            // 拿到结果,直接结束
            resolve(res)
        } catch (error) {
            // 判断还有无重试次数
            if(remainRetryTime > 0){
                // 重新放回队列,注意这样并不会影响allSettled结果的顺序
                requestListWrapperedQueue.push(task)
                // 剩余重试次数-1
                task.remainRetryTime --
            }else {
                // 没有剩余次数则直接结束
                reject(error)
            }
        }finally{
            // 并发数-1
            concurrentCount--
            // 捞起下一个任务
            picker()
        }
    };
    // 捞起下一个任务
    const picker = () => {
        if(concurrentCount < limits && requestListWrapperedQueue.length > 0 ){
            // 继续执行任务
            runTask()
        }
    };
    // 新增: 初始化,构建执行队列以及包裹promise
    const init = ()=>{
        for(let requestItem of requestList){
            const wrapperedPromise = wrapePromise(requestItem)
            // 构建包裹promise的数组,用于allSettled
            returnPromises.push(wrapperedPromise)
        }
    }
    // 开始执行函数
    const start = ()=>{
        init()
        runTaskNeeded()
    }
    // 开始
    start()
    // 新增:allSettled用来获取结果
    Promise.allSettled(returnPromises).then(callback,callback)
}

结尾

这种题目是考验你对异步编程的理解,要想写出来,你需要具备事件循环以及promise的知识。

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