JavaScript创建对象的六种模式详解
本文系统梳理JavaScript中创建对象的六种主要模式,包括对象字面量、工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合使用构造函数与原型模式以及动态原型模式。文章详细解析了各模式的实现原理、优缺点及适用场景,重点探讨了原型链查找机制、属性共享与隔离问题,以及内存优化策略,帮助开发者根据实际需求选择最优的对象创建方案。
JavaScript对象创建模式概览
JavaScript中创建对象的模式汇总
JavaScript创建对象模式:
对象字面量 工厂模式 构造函数模式 原型模式 结合构造函数和原型模式 原型动态模式
面向对象的语言通常具备类的概念,允许通过类创建具有相同属性和方法的多个对象实例。尽管从技术角度看,JavaScript属于面向对象语言,但它并不支持传统的类概念,所有事物均为对象。任何对象都是某种引用类型的实例,由已有的引用类型创建;引用类型既可以是语言内置的原生类型,也可以是开发者自定义的类型。
对象字面量模式
1、对象字面量
var person = {
name : 'Nicholas';
age : '22';
job :"software Engineer"
sayName: function() {
alter(this.name);
}
}
示例中创建了一个名为person的对象,并为其添加了三个属性(name、age、job)以及一个方法(sayName())。其中,sayName()方法用于显示this.name的值,该值在解析时对应person.name。
对象字面量适用于创建单个对象,但其明显缺点在于:若使用同一接口创建大量对象,会导致代码高度重复。
工厂模式
2、工厂模式
工厂模式是软件工程中广为人知的设计模式,它抽象了具体对象的创建过程,通过函数封装以特定接口创建对象的细节。
function createPerson(name,age,job){
var o = new object{};
o.name=name;
o.age=age;
o.job=job;
o.sayName=function(){
alert(this.name);
};
return o;
}
var person1=creatPerson("Nicholas",22,"software Engineer");
var person2=creatPerson("Greg",24,"student");
函数creatPerson{}能够根据接收到的参数构建一个包含所有必要信息的Person对象。该函数可被无限次调用,每次调用均返回一个包含三个属性和一个方法的对象。
工厂模型虽然解决了创建多个相似对象的问题,但未能解决对象识别问题(即无法判断一个对象的具体类型)。
构造函数模式
3、构造函数模式
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() {
alert(this.name);
}
}
//通过new操作符创建Person的实例
var person1 = new Person("Nicholas",22,"software Engineer");
var person2 = new Person("Greg",24,"student");
person1.sayName(); //Nicholas
person2.sayName(); //Greg
与工厂模式不同,
不显式创建对象
直接将属性和方法赋值给this对象
不使用return语句
创建Person的新实例必须使用new操作符。调用构造函数的四个步骤如下:
创建一个新对象
将构造函数的作用域赋给新对象(此时this指向该新对象)
执行构造函数中的代码
返回新对象
此示例中创建的所有对象既是Object的实例,也是Person的实例。可以通过instanceof操作符进行验证。
alert(person1 instanceof Object);//true
构造函数模式也存在自身问题:实际上,sayName方法会在每个实例上被重新创建一次。需要注意的是,通过实例化创建的方法并不相等,以下代码可以证明这一点。
alert(person1.sayName == person2.sayName);//false
可以将方法移至构造器外部作为全局函数来解决此问题。
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
function sayName() {
alert(this.name);
}
然而,在全局下创建的全局函数实际上只能被经由Person创建的实例调用,这显得名不副实;若对象需要定义大量方法,则需定义许多全局函数,缺乏封装性。
原型模式
4、原型模式
JavaScript中创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,它是一个指针,指向一个对象,该对象包含了可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法(即让所有对象实例共享其属性和方法)。
function Person() {}
Person.prototype.name ="Nicholas";
Person.prototype.age = 22;
Person.prototype.job = "software Engineer";
Person.prototype.sayName(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); //Nicholas
alert(person1.sayName == person2.sayName);//true
上述代码执行了以下操作:
定义了一个构造函数Person。Person函数自动获得一个prototype属性,该属性默认仅包含一个指向Person的constructor属性。 通过Person.prototype添加三个属性和一个方法。
创建一个Person的实例,随后在该实例上调用sayName()方法。
以Person构造函数和Person.prototype创建实例的代码为例,展示各对象之间的关系。
以Person构造函数和Person.prototype创建实例的代码为例,展示各对象之间的关系。
图中展示了Person构造函数、Person的原型属性以及Person的两个实例之间的关系。Person.prototype指向原型对象,Person.prototype.constructor指回Person。原型对象中除了包含constructor属性外,还包含后续添加的其他属性和方法。Person的两个实例person1和person2均包含一个内部属性,该属性仅指向Person.prototype。
sayName()方法的调用过程如下:
在person1实例上查找logName()方法,发现该方法不存在,于是追溯至person1的原型。
在person1的原型上查找sayame()方法,找到该方法,于是调用该方法。
基于这一查找过程,我们可以通过在实例上定义原型中的同名属性,来阻止该实例访问原型上的同名属性。需要注意的是,这样做并不会删除原型上的同名属性,仅仅是阻止实例访问。
function Person() {}
Person.prototype.name ="Nicholas";
Person.prototype.age = 22;
Person.prototype.job = "software Engineer";
Person.prototype.sayName(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name="Greg"
alert(person1.name) //Greg 来自实例
alert(person2.name) //Nicholas 来自原型
使用delete操作符可以完全删除实例属性。
delete person1.name;
alert(person1.name) //Nicholas 来自原型
使用hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在于实例还是原型中。
function Person() {}
Person.prototype.name ="Nicholas";
Person.prototype.age = 22;
Person.prototype.job = "software Engineer";
Person.prototype.sayName(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
alert(person1,hasOwnProperty("name"));//false
person1.name="Greg"
alert(person1.name) //Greg 来自实例
alert(person1,hasOwnProperty("name"));//true
alert(person2.name) //Nicholas 来自原型
alert(person2,hasOwnProperty("name"));//false
delete person1.name;
alert(person1.name) //Nicholas 来自原型
alert(person1,hasOwnProperty("name"));//false
下图展示了在不同情况下实例与原型之间的关系。

简单的原型语法
function Person() {}
Person.prototype={
name :"Nicholas",
age : 22,
job : "software Engineer",
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
在上述代码中,constructor属性不再指向Person,通过constructor无法确定对象的类型。可以像下面这样特意将其设置回适当的值。
function Person() {}
Person.prototype={
constructor:Person,
name :"Nicholas",
age : 22,
job : "software Engineer",
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
重设constructor属性会导致其[[Enumerable]]特性被设置为true。默认情况下,原生的constructor属性是不可枚举的,可以使用Object.defineProperty()方法来改变这一特性。
Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{
enumerable:false,
value:Person
});
原型中查找值的过程是一次搜索,原型对象所做的任何修改都能从实例上立即反映出来。
var friend=new Person();
Person.prototype.sayHi=function(){
alert("hi);
}
friend,sayHi();//"hi"(没有问题)
person实例是在添加新方法之前创建的,但仍可访问新添加的方法,原因是实例与原型之间存在松散连接关系。 重写原型对象后的情况
function Person() {}
var friend=new Person();
Person.prototype={
name :"Nicholas",
age : 22,
job : "software Engineer",
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
friend.sayName();//error
调用friend.sayName()时发生错误的原因是,friend指向的原型中不包含以该字段命名的属性,如下图所示。
原型对象的问题
原型对象省略了为构造函数传递初始化参数这一环节,所有实例在默认情况下都取得相同的属性值。原型模型最大的问题是由其共享本性所导致的。当原型模型包含引用类型的属性时,问题尤为严重。请看下面的示例。
function Person() {}
Person.prototype={
constructor:Person,
name :"Nicholas",
age : 22,
job : "software Engineer",
friends:["Shelby","Court"],
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
var person1=new Person();
var person2=new Person();
person1.friend.push("Van");
alert(person1.friends);//"Shelby,Court,Van"
alert(person2.friends);//"Shelby,Court,Van"
alert(person1.friends==person2.friends);//true
组合使用构造函数模式和原型模式
5、组合使用构造函数模式和原型模式
在组合使用构造函数模式和原型模式中,构造函数用于定义实例属性,原型模型用于定义方法和共享属性。这样每个实例都会有自己的一份实例属性副本,同时也可以共享对方法的引用,从而最大限度地节省内存。
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends=["Shelby","Court"];
}
Person.prototype={
constructor:Person,
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}
var person1=new Person("Nicholas",22,"software Engineer");
var person2 = new Person("Greg",24,"student");
person1.friend.push("Van");
alert(person1.friends);//"Shelby,Court,Van"
alert(person2.friends);//"Shelby,Court"
alert(person1.friends==person2.friends);//false
alert(person1.sayName==person2.sayName);//true
动态原型模式
6、动态原型模式
原型动态模式将需要的所有信息都封装到构造函数中,通过if语句判断原型中的某个属性是否存在。若不存在(在第一次调用这个构造函数的时候),执行if语句内部的原型初始化代码。
function Person(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job =job;
//方法
if(typeof this.sayName != 'function') {
Person.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
};
}
}
var friend = new Person('Nicholas','22','Software Engineer');//初次调用构造函数,此时修改了原型
var person2 = new Person('amy','21');//此时sayName()方法已经存在,不会再修改原型
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以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中创建对象的模式,希望对大家有所帮助!
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