jQuery SlotMachine组件实现老虎机抽奖效果详解
本文介绍了一款名为SlotMachine的jQuery组件,用于实现经典的图片切换与老虎机抽奖效果。文章详细讲解了组件的引入方式、核心配置参数(如active、delay、randomize)、常用方法(shuffle、stop等)以及三个不同复杂度的代码示例,帮助开发者快速构建前端互动抽奖界面。
前言:日前在网络上检索组件资源时,偶然发现了一款能还原儿时游戏机视觉效果的“SlotMachine组件”。浏览其功能演示后,不禁唤起了童年时期的美好回忆。
接下来,我们将一起深入了解这款功能独特的组件——SlotMachine的具体用法。
组件效果预览
一、组件效果预览
首先展示一个基础的效果示例,让大家直观感受。

如果觉得基础效果过于简单,别着急,更丰富的互动效果还在后面,不妨先尝试一下手气。

如果上述效果尚未满足需求,请看下面这个更贴近真实场景的演示。

经过多次点击均未中奖,这让人想起小时候游戏机难以获胜的情景。抱着不服输的心态继续尝试,终于有一次成功中奖,过程确实颇具挑战性。

此外,该组件还支持年终抽奖等复杂场景,支持一键开始与停止控制。

代码实现示例
二、代码实现示例
作为基于JavaScript的组件,使用前需先获取组件库。以下是该组件的开源地址。

接着查看项目中对相关文件的引用配置:
具体代码引用如下:
<link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-1q8mTJOASx8j1Au+a5WDVnPi2lkFfwwEAa8hDDdjZlpLegxhjVME1fgjWPGmkzs7" crossorigin="anonymous">
<link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.css" rel="stylesheet" />
<link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/css/style.css" rel="stylesheet" />
<link href="~/Content/toastr/toastr.min.css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="https://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
<script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-0mSbJDEHialfmuBBQP6A4Qrprq5OVfW37PRR3j5ELqxss1yVqOtnepnHVP9aJ7xS" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.js"></script>
<script src="~/Content/toastr/toastr.min.js"></script>
在引入资源时,需注意以下几点事项:
1)、jQuery和Bootstrap均通过CDN加速方式引入,若对CDN加速机制不熟悉,建议查阅相关资料。 2)、jQuery组件为必须引用项,且要求jQuery版本在2.0以上,若版本过低可能导致JavaScript执行异常。 3)、Bootstrap组件非强制要求,但本文中的布局样式依赖Bootstrap的部分CSS支持。 4)、toastr组件非强制要求,此处仅用于展示中奖结果的提示信息。 1、试试手气效果代码 html部分
<div id="triky">
<div class="content" style="text-align: center">
<h1>请选择你想吃的食物</h1>
<div class="row">
<div style="margin: auto;">
<div id="triky1">
<div>
<img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/cookie.png" />
</div>
<div>
<img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food1.jpg" />
</div>
<div>
<img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food2.jpg" />
</div>
<div>
<img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food3.jpg" />
</div>
</div>
<div>
<div class="btn-group btn-group-justified btn-group-triky" style="margin-left:-15px" role="group">
<div id="trikyShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">试试手气</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="clearfix"></div>
</div>
JS部分
$(function () {
//试试手气
var triky = $("#triky1").slotMachine({
active: 2, //初始化的时候显示的项的索引
//delay: 150,//切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)
//randomize: function () {
// return 0;//每次旋转后选中值的索引(从0开始)
//}
});
$("#trikyShuffle").click(function () {
triky.shuffle(8);//开始旋转方法,参数8表示每次旋转跳过8个图标
});
});
核心API详解
JS常用属性、方法、事件详解
(1)初始化方法 var machine = $("#id").slotMachine({}); 该方法返回当前旋转对象的实例。slotMachine()方法内部可传递初始化参数,例如:
active:表示初始化时显示的项索引,从0开始计数 delay:切换两张图片的间隔时间(单位:毫秒) auto:是否启用自动旋转,取值为true或false spins:当auto为true时,表示每次跳过图标的个数 stophidden:是否显示开始和停止时的动画效果 randomize:function(activeElementIndex){}此属性定义每次旋转后选中值的索引(从0开始) direction:动画滚动的方向,取值(up或down) (2)常用方法
machine.shuffle( repeat, onStopCallback ); 表示开始旋转,repeat参数表示每次跳过的图片个数;onStopCallback为旋转停止后的回调函数。 machine.prev(); 返回前一个元素 machine.next(); 返回后一个元素 machine.stop(); 停止旋转 machine.active; 获取当前选中元素的索引 machine.running; 检测是否正在旋转,true表示正在旋转 machine.stopping; 检测是否已经停止 machine.destroy(); 销毁旋转节点实例 2、简单游戏机效果代码示例 html部分
<div id="randomize">
<div class="content container" style="text-align: center;max-width: 900px;">
<h1>简易游戏机</h1>
<div class="row">
<div class="col-xs-4">
<div>
<div id="machine1" class="randomizeMachine">
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="col-xs-4">
<div>
<div id="machine2" class="randomizeMachine">
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="col-xs-4">
<div>
<div id="machine3" class="randomizeMachine">
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div>
<div class="btn-group btn-group-justified btn-group-randomize" role="group">
<div id="ranomizeButton" type="button" class="btn btn-danger btn-lg">开始</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
JS部分
$(function () {
//简易游戏机
var machine1 = $("#machine1").slotMachine({
active: 0,
delay: 500
});
var machine2 = $("#machine2").slotMachine({
active: 1,
delay: 500,
direction: 'down'
});
var machine3 = $("#machine3").slotMachine({
active: 2,
delay: 500
});
var arr = [];
function onComplete(active) {
if (arr.length <= 1) {
arr.push(active);
}
else if (arr.length > 1) {
arr.push(active);
if (arr[0] == arr[1] && arr[1] == arr[2]) {
toastr.success("恭喜你中奖了!");
}
else if (arr[0] == arr[1] || arr[0] == arr[2] || arr[1] == arr[2]) {
toastr.success("还差一点,继续加油");
}
else {
toastr.success("手气不行");
}
arr = [];
}
}
$("#ranomizeButton").click(function () {
machine1.shuffle(5, onComplete);
setTimeout(function () {
machine2.shuffle(5, onComplete);
}, 500);
setTimeout(function () {
machine3.shuffle(5, onComplete);
}, 1000);
})
});
3、单个停止效果代码示例 Html部分
<div id="casino" style="padding-top:50px;">
<div class="content">
<h1>抽奖</h1>
<div>
<div id="casino1" class="slotMachine" style="margin-left: -65px;">
<div class="slot slot1"></div>
<div class="slot slot2"></div>
<div class="slot slot3"></div>
<div class="slot slot4"></div>
<div class="slot slot5"></div>
<div class="slot slot6"></div>
</div>
<div id="casino2" class="slotMachine">
<div class="slot slot1"></div>
<div class="slot slot2"></div>
<div class="slot slot3"></div>
<div class="slot slot4"></div>
<div class="slot slot5"></div>
<div class="slot slot6"></div>
</div>
<div id="casino3" class="slotMachine">
<div class="slot slot1"></div>
<div class="slot slot2"></div>
<div class="slot slot3"></div>
<div class="slot slot4"></div>
<div class="slot slot5"></div>
<div class="slot slot6"></div>
</div>
<div class="btn-group btn-group-justified btn-group-casino" role="group">
<div id="slotMachineButtonShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">开始</div>
<div id="slotMachineButtonStop" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">停止</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="clearfix"></div>
</div>
JS部分
$(function () {
//单个停止
var machine4 = $("#casino1").slotMachine({
active: 0,
delay: 500
});
var machine5 = $("#casino2").slotMachine({
active: 1,
delay: 550
});
machine6 = $("#casino3").slotMachine({
active: 2,
delay: 600
});
var started = 0;
$("#slotMachineButtonShuffle").click(function () {
started = 3;
machine4.shuffle();
machine5.shuffle();
machine6.shuffle();
});
$("#slotMachineButtonStop").click(function () {
switch (started) {
case 3:
machine4.stop();
break;
case 2:
machine5.stop();
break;
case 1:
machine6.stop();
break;
}
started--;
});
});
三、总结 整体实现过程并不复杂,所有属性、事件及方法查阅文档即可轻松理解与应用。演示代码逻辑清晰,易于上手,希望本文能对大家学习JavaScript组件开发有所帮助。
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