JavaScript面向对象程序设计:从对象基础到工厂模式详解
本文深入解析JavaScript面向对象程序设计,涵盖对象定义、Object构造函数与对象字面量两种创建方式,并重点介绍工厂模式。通过代码示例展示如何封装对象创建细节,解决重复代码问题,同时指出工厂模式在对象类型识别上的局限性。
JavaScript对象基础
在JavaScript中,对象被定义为无序属性的集合,这些属性可以包含基本值、其他对象或函数。可以将对象视为散列表,即一组名值对(key:value),其中值可以是数据或函数。每个对象都是基于一个引用类型创建的。
理解对象
在前面的博客中,我们介绍了两种创建对象的方式:一种是创建Object实例,另一种是使用对象字面量法。
var person = new Object();
person.sex = man;
person.name = bluce
person.age = 58;
person.sayHi() = function(){
console.log('Hello World!');
}
然而,在实际开发中,我们更常采用以下这种方式。
var person = {
sex:man,
name:'bluce',
age:'58',
sayHi:function(){
console.log('Hello World!');
}
}
创建对象的常用方式
创建对象
虽然使用Object构造函数和对象字面量法都可以创建单个对象,但它们存在明显的缺点:如果使用同一接口创建大量对象,会产生大量的重复代码。因此,常用的创建对象方式主要有工厂模式、构造函数模型和原型模式。
这里有一个疑问:采用AMD规范后,编写的单个JS文件可以看作是一个模块,也可以说是一个“类”。目前这与JavaScript中的“类”概念有些混淆,希望后续能明确各自的应用场合。
关于JavaScript面向对象程序设计教程,小编就介绍到这里,希望对大家有所帮助!
工厂模式详解
下面给大家补充JavaScript面向对象设计中的工厂模式。
工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,它抽象了创建具体对象的过程,可以用函数来封装以特定接口创建对象的细节。
之前在Java的DAO中用过这种设计模式,比较容易理解。
function createPerson(name,age,sex){
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.sex = sex;
obj.sayHi() = function(){
console.log(this.name);
}; //引号不要漏掉,养成好的习惯
return obj;
}
var person1 = createPerson("bluce",58,"man");
var person2 = createPerson("john",68,"man");
使用该函数可以根据接收的参数创建一个包含必要信息的Person对象。可以无数次地调用这个函数,每次都会返回一个包含三个属性和一个方法的对象。工厂模式解决了创建多个相似对象的问题,但没有解决对象识别的问题(如何知道一个对象的类型)。
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