JavaScript 继承机制详解:从原型链到寄生组合式
本文深入解析 JavaScript 中的多种继承模式,涵盖原型链继承、借用构造函数、组合继承、原型式及寄生式继承。重点剖析各模式的优缺点,如引用共享与超类型调用两次的问题,并介绍寄生组合式继承作为最佳实践的实现原理与代码示例,帮助开发者理解 JS 面向对象编程的核心机制。
JavaScript 继承概述
JavaScript 继承的概念
在 JavaScript 中,常用的继承方式主要有以下两种:
一是原型链继承(对象间的继承),二是类式继承(构造函数间的继承)。由于 JavaScript 并非像 Java 那样拥有严格的类概念,而是基于对象的语言,因此实现继承主要依赖 JavaScript 的原型 prototype 机制,或者通过 apply 和 call 方法来模拟。
在传统的面向对象语言中,我们通常使用类来创建自定义对象。然而,JavaScript 中万物皆对象,那么如何创建自定义对象呢?这就需要借助 JavaScript 的原型机制。
我们可以将 prototype 简单视为一个模板,新创建的自定义对象都是该模板(prototype)的一个拷贝。实际上,这种拷贝并非物理复制,而是通过链接实现的,只不过这种链接是不可见的。新实例化的对象内部包含一个隐藏的 __Proto__ 指针,指向原型对象。
JavaScript 可以通过构造函数和原型相结合的方式模拟实现类的功能。此外,JavaScript 中类式继承的实现也是基于原型链来完成的。
下面将详细对比原型式继承与类式继承。
类式继承是指在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。严格的类式继承在实际开发中并不常见,通常是与其他模式组合使用。
代码如下:
function Super(){
this.colors=["red","blue"];
}
function Sub(){
Super.call(this);
}原型式继承则是借助已有的对象来创建新的对象,将子类的原型指向父类,这就相当于在原型链中加入了父类这条链。
原型链继承
接下来介绍原型链继承。
为了让子类能够继承父类的属性(包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给构造函数的原型。代码如下:
代码如下:
<script>
function Parent(){
this.name = 'mike';
}
function Child(){
this.age = 12;
}
Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条
var test = new Child();
alert(test.age);
alert(test.name);//得到被继承的属性
//继续原型链继承
function Brother(){ //brother构造
this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承
var brother = new Brother();
alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike
alert(brother.age);//弹出12
</script>
上述原型链继承还缺少一环,那就是 Object。所有的构造函数都继承自 Object,而继承 Object 是自动完成的,无需手动继承。那么它们之间的从属关系是怎样的呢?
确定原型和实例的关系
可以通过两种方式来确定原型和实例之间的关系:操作符 instanceof 和 isPrototypeOf() 方法。
代码如下:
alert(brother instanceof Object)//true
alert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超类
alert(brother instanceof Child);//true
alert(brother instanceof Parent);//true
只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型,因此,isPrototypeOf() 方法也会返回 true。
在 JavaScript 中,被继承的函数称为超类型(父类、基类),继承的函数称为子类型(子类、派生类)。使用原型继承主要存在两个问题:一是字面量重写原型会中断关系,二是使用引用类型的原型,并且子类型无法给超类型传递参数。
为了解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们可以采用“借用构造函数”技术。
借用构造函数
接下来介绍借用构造函数(类式继承)。
代码如下:
<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
function Child(age){
Parent.call(this,age);
}
var test = new Child(21);
alert(test.age);//21
alert(test.name);//mike,jack,smith
test.name.push('bill');
alert(test.name);//mike,jack,smith,bill
</script>虽然借用构造函数解决了前面的两个问题,但由于没有原型,函数的复用就无从谈起。因此,我们需要结合原型链和借用构造函数,这种模式称为组合继承。
组合继承
接下来介绍组合继承。
代码如下:
<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name + ' are both' + this.age;
};
function Child(age){
Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参
}
Child.prototype = new Parent();//原型链继承
var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行
alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
</script>
组合式继承是 JavaScript 中最常用的继承方法。其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。
call() 的用法:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
代码如下:
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])原型式继承
原型式与寄生式继承
这种继承方式借助原型并基于已有的对象创建新对象,同时不用创建自定义类型,称为原型式继承。
代码如下:
<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var box = {
name : 'trigkit4',
arr : ['brother','sister','baba']
};
var b1 = obj(box);
alert(b1.name);//trigkit4
b1.name = 'mike';
alert(b1.name);//mike
alert(b1.arr);//brother,sister,baba
b1.arr.push('parents');
alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents
var b2 = obj(box);
alert(b2.name);//trigkit4
alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
</script>
原型式继承首先在 obj() 函数内部创建一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例。
接下来介绍寄生式继承。
这种继承方式将原型式继承与工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。
代码如下:
<script>
function create(o){
var f= obj(o);
f.run = function () {
return this.arr;//同样,会共享引用
};
return f;
}
</script>
组合式继承存在一个小问题。
组合式继承是 JavaScript 最常用的继承模式,但组合继承的超类型在使用过程中会被调用两次:一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部。
代码如下:
<script>
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};
function Child(name,age){
Parent.call(this,age);//第二次调用
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();//第一次调用
</script>
上述代码展示了之前的组合继承,而寄生组合式继承则解决了调用两次的问题。
寄生组合式继承
接下来介绍寄生组合式继承。
代码如下:
<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function create(parent,test){
var f = obj(parent.prototype);//创建对象
f.constructor = test;//增强对象
}
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['brother','sister','parents'];
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age =age;
}
inheritPrototype(Parent,Child);//通过这里实现继承
var test = new Child('trigkit4',21);
test.arr.push('nephew');
alert(test.arr);//
alert(test.run());//只共享了方法
var test2 = new Child('jack',22);
alert(test2.arr);//引用问题解决
</script>
接下来介绍 call 和 apply。
全局函数 apply 和 call 可以用来改变函数中 this 的指向,如下:
代码如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
};
// 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple",此时this等于window
// 此时foo中的this === pack
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