解决图片onload事件在缓存下不触发的几种方案与原理分析
本文探讨在Web开发中,如何利用图片onload事件实现加载完成后的显示效果,并深入分析因浏览器缓存导致onload不触发的常见陷阱。通过对比直接监听、URL加时间戳以及HTML内联onload三种方案,揭示了页面从上往下加载机制对事件绑定的影响,最终推荐一种无需额外请求即可稳定触发onload的实用技巧。
需求背景与初步尝试
首先明确本文要解决的核心需求:
在用户进入页面时,先展示一个Loading加载图标,待页面中最大的图片加载完成后,再将该图片的透明度调整为可见状态。
这个功能逻辑看似简单,但在实际实现过程中却遇到了一些阻碍。
在着手开发时,我首先想到的常规做法如下:
具体代码实现如下:
$(function(){
$('.banner img').load(function(){
console.log('已经加载')
});
});
俗话说得好,自信心太膨胀,到头来打击很大。我以为这样就能解决问题,于是检查了一遍代码并交给上级审核。上级点击了几下后指出,图片一直无法加载出来,Loading图标一直在旋转,始终无法消失。我起初表示不解,亲自测试后发现确实如此。
缓存导致onload失效的问题
随后我查阅了相关资料,发现有人提到这是因为缓存原因,部分浏览器在图片已缓存的情况下不会触发load事件。尝试此方法后并未奏效,于是我想出了一个“狠招”:
代码如下:
window.onload=function(){
console.log('已经加载')
};
嘿,这样还不行,我顶你个肺了;然后自信心又彭脏了,拿给老大,老大说行,第二天,客户来电说页面不加载,一个loading一直转转转的;我无语的回答他说:应该是你们那网速太慢了。。。你在等等,过了一下他答:说这样不行,虽然出来了,但等太久了;能不能让时间稍微少一点;
无奈,我就只能各种压缩图片呀,压完之后,他还是觉得不太理想;老大说这样可以了,现在项目还只是扔在空间上,这空间本来很慢,如果他网速慢,加载的时间自然也慢了。
URL加时间戳方案的缺陷
老大说是这样说呀,任务还是没完成啊,绞尽脑汁,偶然看到一个外国网站的轮播图jq 插件,我下下来看了一下源码,接着就诞生出了以下招数:
代码如下:
var oImg = $('.banner img:eq(0)');
oImg.attr('src')+'?'+(new Date()).getTime();
oImg.load(function(){
console.log('已经加载')
});
经过测试很正常,这个意思就是,在进入页面的时候,把图片的地址加一个时间,这样每次加载的时候就不会有缓存;而且也只是加载一张图,一张加载完之后其他就不管;
经过改正,也没跟老大说就传了上去;这次我也不敢大意,就一直在测,这一测就测出不是问题的问题了;
因为页面加载的时候图片路径每次都会不同,所以每次都会去加载,消耗的时间跟第一次加载等同;那不就是说进入一次就要加载一次吗?
我晕.........
基于页面加载机制的最终解决方案
经过数十次的尝试,苦逼的我,终于找到了一个完败上面所有方法的办法 了:
代码如下:
function imgloading(){
console.log('已经加载')
}
//页面调用
<img src="1.jpg" onload="imgloading();"/>
这样就可以解决掉图片缓存了,还是会触发load事件;虽然我还不是具体理解这个;不过听别人说,这还是因为页面加载的原因;
众所周知网页是从上往下加载的;当加载到img的时候,我在ready里面获取img 元素其实是取不到的;当页面继续往下加载,经过img之后,当前的img就代表加载完毕了,既然加载完毕,我想都加载了,介个load还有用吗?
而上述的方法不难看出,页面仔加载到img 的时候碰到了onload方法,它就知道了这个图片必须要加载之后才出现。
好了。。。不知道有没有同行遇到了本苦逼这样的事情,是否找到了比这个更加完美的解决方案。。如果你有更完美的办法,请一定要留言告知呀,万分感谢,我总感觉还是有更加好的方法的。。。
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