JavaScript观察者模式实现原理与代码解析

作者:函数茶馆时间:2026-10-25 13:17:51浏览:523

本文详细解析JavaScript中的观察者设计模式,通过定义Subject(被观察者)和Observer(观察者)两个核心类,实现对象属性变化的监听机制。文章包含完整的构造函数、状态管理、观察者队列增删及事件触发方法的代码示例,并探讨了该模式在降低代码耦合度与提升可扩展性方面的优势,同时指出了观察者过多可能带来的性能开销问题。

观察者设计模式

在观察者模式中,系统主要包含被观察者(Subject)和观察者(Observer)两类角色。当被观察者的状态达到特定边界条件时,会主动触发事件通知所有注册的观察者。实现这一模式通常需要定义两个构造函数,分别用于实例化被观察者和观察者。

利用观察者模式可以监听对象特定属性的修改行为。一旦目标对象的属性值发生变化,即可自动触发观察者中预定义的相关方法。

初始数据

   let obj = {
            name: "若水"
        }

被观察者

创建被观察者类时,需定义一个初始化状态以记录被观察属性的初始值。同时,需要维护一个观察者方法队列,该队列负责执行对观察者的添加、删除操作,并在状态变更时触发所有注册观察者的回调方法。被观察者类还需提供三个核心方法:修改属性值的方法(用于更新状态并触发通知)、添加观察者的方法以及删除观察者的方法。

 // 被观察者类
        class Subject {
        //未传值初始为空
            constructor(state = "") {
                // 初始状态
                this.state = state
                // 观察者方法队列 
                this.observsers = []
            }
            // 设置自己的状态
            setState(val) {
            // 告诉观察者目前改变成了什么状态
                this.state = val;
                // 同时需要把自己身上的观察者方法全部触发
                this.observsers.map(item => {
                    // item是每一个观察者,每一个观察者是一个对象
                    item.callback(this.state);
                })
            }
            // 添加观察者
            addObserver(observer) {
                // 把观察者传递进来
                this.observsers.push(observer)
            }
            // 删除观察者
            removeObserver(observer) {
                // 过滤出来非当前观察者的观察者
                this.observsers = this.observsers.filter(obs => obs !== observer);
            }
        }

观察者

创建观察者类用于标识观察者身份并定义其执行逻辑。观察者通常包含两个关键属性:一个是表示其身份的名称或标识,另一个是具体的回调方法。当被观察者触发事件时,将调用此回调方法以执行相应的业务逻辑。

    // 观察者类
        class Observer {
            // name需要观察的参数 
            // callback 观察的参数达到边界条件触发的事件
            constructor(name, callback = () => { }) {
                this.name = name;
                this.callback = callback;
            }
        }

最后我们来使用一下:

     // 创建观察者
        const ObserverName = new Observer('监听obj改变', () => { console.log('obj发生改变'); })
        // 创建一个被观察者
        const name = new Subject(obj.name)
        // 添加一个观察者
        name.addObserver(ObserverName)
        //触发观察者方法
        name.setState('前端若水')

观察者设计模式适用于监听一对多的操作场景,例如监听对象属性的修改。该模式能够有效降低代码间的耦合度并提升系统的可扩展性。然而,如果被观察者注册了过多的观察者,会导致运行时间增加以及程序复杂度的提升。

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