ECMAScript 6 核心特性详解与入门指南
本文系统介绍 ECMAScript 6 (ES6) 的核心新特性,涵盖变量声明、箭头函数、默认参数、解构赋值、类语法、Symbol 及异步处理等关键内容。通过具体代码示例解析 ES6 如何提升代码简洁性与执行效率,帮助开发者快速掌握现代 JavaScript 开发标准。
ECMAScript 6 现已成为业界公认的标准,其普及速度远超 ES5。这主要得益于现代浏览器对 ES6 特性的快速支持,尤其是 Chrome 和 Firefox 等主流浏览器,已兼容 ES6 中的绝大多数功能。
检测浏览器对 ES 的支持情况
https://ruanyf.github.io/es-checker/index.cn.html
以下展示了 Edge V85 浏览器的具体支持状态。

ES 6 新特性概览

1. let、const 与块级作用域
let 关键字用于创建块级作用域。在 ES6 中,推荐在函数内部使用 let 来定义变量,以替代传统的 var:
var a = 2;
{
let a = 3;
console.log(a); // 3
}
console.log(a); // 2在块级作用域中有效的另一种变量声明方式是 const,用于定义常量。在 ES6 中,const 声明的常量实际上是一个指向引用地址的指针,这意味着该“常量”所指向的内容并非绝对不可变,例如:
{
const ARR = [5,6];
ARR.push(7);
console.log(ARR); // [5,6,7]
ARR = 10; // TypeError
}使用 let 和 const 时需注意以下几点:
- let 声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
- let 和 const 的声明仅在当前最近的块(花括号内)生效
- 使用 const 声明常量时,建议采用大写变量名,例如:CAPITAL_CASING
- const 在声明时必须进行赋值
2. 箭头函数(Arrow Functions)
ES6 引入了箭头函数作为函数的简写形式,语法为括号包裹参数后跟随 =>,紧接着是函数体:
var getPrice = function() {
return 4.55;
};
// Implementation with Arrow Function
var getPrice = () => 4.55;需要注意的是,上述示例中的 getPrice 箭头函数使用了简洁函数体,因此无需 return 语句。以下示例展示了使用常规函数体的情况:
let arr = ['apple', 'banana', 'orange'];
let breakfast = arr.map(fruit => {
return fruit + 's';
});
console.log(breakfast); // apples bananas oranges箭头函数不仅简化了代码,还解决了 this 指向的问题,其内部的 this 始终绑定为定义时的对象。具体参考以下示例:
function Person() {
this.age = 0;
setInterval(function growUp() {
// 在非严格模式下,growUp() 函数的 this 指向 window 对象
this.age++;
}, 1000);
}
var person = new Person();在旧式写法中,我们常需保存 this 的引用,然后在 growUp 函数中调用:
function Person() {
var self = this;
self.age = 0;
setInterval(function growUp() {
self.age++;
}, 1000);
}使用箭头函数则无需此步骤:
function Person(){
this.age = 0;
setInterval(() => {
// |this| 指向 person 对象
this.age++;
}, 1000);
}
var person = new Person();3. 函数参数默认值
ES6 允许为函数参数设置默认值:
let getFinalPrice = (price, tax=0.7) => price + price * tax;
getFinalPrice(500); // 8504. Spread / Rest 操作符
Spread / Rest 操作符表示为 ...,具体含义取决于上下文语境。
当用于迭代器中时,它是 Spread 操作符:
function foo(x,y,z) {
console.log(x,y,z);
}
let arr = [1,2,3];
foo(...arr); // 1 2 3当用于函数传参时,它是 Rest 操作符:
function foo(...args) {
console.log(args);
}
foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]5. 对象字面量增强
ES6 允许在对象字面量中使用简写语法来初始化属性变量和定义函数,并支持在对象属性中进行计算:
function getCar(make, model, value) {
return {
// 简写变量
make, // 等同于 make: make
model, // 等同于 model: model
value, // 等同于 value: value
// 属性可以使用表达式计算值
['make' + make]: true,
// 忽略 `function` 关键词简写对象函数
depreciate() {
this.value -= 2500;
}
};
}
let car = getCar('Barret', 'Lee', 40000);
// output: {
// make: 'Barret',
// model:'Lee',
// value: 40000,
// makeBarret: true,
// depreciate: [Function: depreciate]
// }6. 二进制和八进制字面量
ES6 支持二进制和八进制字面量,通过在数字前添加 0o 或 0O 即可将其转换为八进制值:
let oValue = 0o10;
console.log(oValue); // 8
let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B`
console.log(bValue); // 27. 对象和数组解构
解构赋值可以避免在对象赋值时产生中间变量:
function foo() {
return [1,2,3];
}
let arr = foo(); // [1,2,3]
let [a, b, c] = foo();
console.log(a, b, c); // 1 2 3
function bar() {
return {
x: 4,
y: 5,
z: 6
};
}
let {x: x, y: y, z: z} = bar();
console.log(x, y, z); // 4 5 68. 对象超类
ES6 允许在对象中使用 super 方法:
var parent = {
foo() {
console.log("Hello from the Parent");
}
}
var child = {
foo() {
super.foo();
console.log("Hello from the Child");
}
}
Object.setPrototypeOf(child, parent);
child.foo(); // Hello from the Parent
// Hello from the Child9. 模板字符串与分隔符
ES6 提供了一种简洁的方法来拼接字符串和变量。
- ${ ... } 用于渲染变量
- ` 作为分隔符
let user = 'Barret';
console.log(`Hi ${user}!`); // Hi Barret!10. for...of 与 for...in 的区别
for...of 用于遍历迭代器,如数组:
let nicknames = ['di', 'boo', 'punkeye'];
nicknames.size = 3;
for (let nickname of nicknames) {
console.log(nickname);
}
// 结果: di, boo, punkeyefor...in 用于遍历对象中的属性:
let nicknames = ['di', 'boo', 'punkeye'];
nicknames.size = 3;
for (let nickname in nicknames) {
console.log(nickname);
}
Result: 0, 1, 2, size11. Map 和 WeakMap
ES6 引入了两种新的数据结构:Map 和 WeakMap。实际上,每个对象都可以被视为一个 Map。
一个对象由多个 key-val 对构成,在 Map 中,任何类型均可作为对象的 key,例如:
var myMap = new Map();
var keyString = "a string",
keyObj = {},
keyFunc = function () {};
// 设置值
myMap.set(keyString, "value 与 'a string' 关联");
myMap.set(keyObj, "value 与 keyObj 关联");
myMap.set(keyFunc, "value 与 keyFunc 关联");
myMap.size; // 3
// 获取值
myMap.get(keyString); // "value 与 'a string' 关联"
myMap.get(keyObj); // "value 与 keyObj 关联"
myMap.get(keyFunc); // "value 与 keyFunc 关联"WeakMap
WeakMap 是一种特殊的 Map,其所有 key 均为弱引用,意味着垃圾回收时不会考虑 WeakMap 中的对象,从而避免内存泄漏问题。
此外,WeakMap 的所有 key 必须是对象。它仅提供四个方法:delete(key), has(key), get(key) 和 set(key, val):
let w = new WeakMap();
w.set('a', 'b');
// Uncaught TypeError: Invalid value used as weak map key
var o1 = {},
o2 = function(){},
o3 = window;
w.set(o1, 37);
w.set(o2, "azerty");
w.set(o3, undefined);
w.get(o3); // undefined, because that is the set value
w.has(o1); // true
w.delete(o1);
w.has(o1); // false12. Set 和 WeakSet
Set 对象是一组不重复的值,忽略重复值,值类型可以是原始类型或引用类型:
let mySet = new Set([1, 1, 2, 2, 3, 3]);
mySet.size; // 3
mySet.has(1); // true
mySet.add('strings');
mySet.add({ a: 1, b:2 });可以通过 forEach 和 for...of 来遍历 Set 对象:
mySet.forEach((item) => {
console.log(item);
// 1
// 2
// 3
// 'strings'
// Object { a: 1, b: 2 }
});
for (let value of mySet) {
console.log(value);
// 1
// 2
// 3
// 'strings'
// Object { a: 1, b: 2 }
}Set 同样提供 delete() 和 clear() 方法。
WeakSet
类似于 WeakMap,WeakSet 对象允许在集合中保存对象的弱引用,且 WeakSet 中的对象只允许出现一次:
var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(foo); // false, foo 没有添加成功
ws.delete(window); // 从结合中删除 window 对象
ws.has(window); // false, window 对象已经被删除13. 类(Class)
ES6 引入了 class 语法。需要注意的是,这里的 class 并非新的对象继承模型,而是原型链的语法糖表现形式。
在函数中使用 static 关键词定义构造函数的方法和属性:
class Task {
constructor() {
console.log("task instantiated!");
}
showId() {
console.log(23);
}
static loadAll() {
console.log("Loading all tasks..");
}
}
console.log(typeof Task); // function
let task = new Task(); // "task instantiated!"
task.showId(); // 23
Task.loadAll(); // "Loading all tasks.."类中的继承与超集:
class Car {
constructor() {
console.log("Creating a new car");
}
}
class Porsche extends Car {
constructor() {
super();
console.log("Creating Porsche");
}
}
let c = new Porsche();
// Creating a new car
// Creating Porscheextends 允许子类继承父类,但需注意子类的 constructor 函数中必须执行 super() 函数。
此外,你可以在子类方法中调用父类的方法,例如 super.parentMethodName()。
在此处阅读更多关于类的介绍。
有几点值得注意:
- 类的声明不会提升(hoisting),若要在某个 Class 前使用它,必须先定义该类,否则会抛出 ReferenceError 错误
- 在类中定义函数无需使用 function 关键词
14. Symbol
Symbol 是一种新的数据类型,其值唯一且不可变。ES6 提出 symbol 的目的是生成唯一的标识符,但该标识符无法直接访问:
var sym = Symbol( "some optional description" );
console.log(typeof sym); // symbol注意,Symbol 前面不能使用 new 操作符。
若将其用作对象的属性,则该属性为不可枚举:
var o = {
val: 10,
[ Symbol("random") ]: "I'm a symbol",
};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(o)); // val若要获取对象的 symbol 属性,需使用 Object.getOwnPropertySymbols(o)。
15. 迭代器(Iterators)
迭代器允许每次访问数据集合的一个元素,当指针指向数据集合最后一个元素时,迭代器退出。它提供 next() 函数来遍历序列,该方法返回一个包含 done 和 value 属性的对象。
ES6 中可以通过 Symbol.iterator 给对象设置默认遍历器,无论何时对象需要被遍历,执行其 @@iterator 方法即可返回用于获取值的迭代器。
数组默认即为一个迭代器:
var arr = [11,12,13];
var itr = arr[Symbol.iterator]();
itr.next(); // { value: 11, done: false }
itr.next(); // { value: 12, done: false }
itr.next(); // { value: 13, done: false }
itr.next(); // { value: undefined, done: true }你可以通过 [Symbol.iterator]() 自定义对象的迭代器。
16. Generators
Generator 函数是 ES6 的新特性,允许函数返回的可遍历对象生成多个值。
在使用中你会看到 * 语法和一个新的关键词 yield:
function *infiniteNumbers() {
var n = 1;
while (true){
yield n++;
}
}
var numbers = infiniteNumbers(); // returns an iterable object
numbers.next(); // { value: 1, done: false }
numbers.next(); // { value: 2, done: false }
numbers.next(); // { value: 3, done: false }每次执行 yield 时,返回的值变为迭代器的下一个值。
17. Promises
ES6 对 Promise 有了原生支持,Promise 是一个等待被异步执行的对象,执行完成后其状态变为 resolved 或 rejected。
var p = new Promise(function(resolve, reject) {
if (/* condition */) {
// fulfilled successfully
resolve(/* value */);
} else {
// error, rejected
reject(/* reason */);
}
});每个 Promise 都有一个 .then 方法,该方法接受两个参数,第一个是处理 resolved 状态的回调,第二个是处理 rejected 状态的回调:
p.then((val) => console.log("Promise Resolved", val),
(err) => console.log("Promise Rejected", err));本文关于 ECMAScript 6 入门教程的介绍到此结束。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。
D3.js 比例尺与坐标轴的配置详解
2026-11-05 16:54:46
JavaScript怎么遍历对象的Symbol键和不可枚举属性
2026-11-05 13:13:39
封装一个健壮的JS字符串判空工具函数
2026-11-05 12:16:14
JavaScript合并数组的三种常用方法:concat、扩展运算符与push
2026-11-05 11:22:29
JavaScript立即执行函数(IIFE)是什么及基本语法
2026-11-05 10:51:19
