JavaScript Canvas 实现刮刮乐效果完整代码
作者:白露时间:2026-10-24 17:48:00浏览:106
本文详细介绍如何使用 JavaScript 结合 Canvas 技术实现网页刮刮乐交互效果。通过 HTML 构建基础结构,CSS 进行样式布局,并利用 JS 监听鼠标事件绘制灰色覆盖层及擦除逻辑,最终还原底层奖励内容。代码包含完整的 HTML、CSS 及 JS 实现细节,适合前端开发者参考学习。
JavaScript Canvas 实现刮刮乐效果完整代码
本文分享了一段使用 JavaScript 和 Canvas 技术实现的刮刮乐交互效果的具体代码,供读者参考学习。
效果展示
实际运行效果如下图所示:

HTML 结构实现
以下是实现该效果所需的 HTML 结构代码:
<div class="ggk">
<span id="span">200元</span>
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>
CSS 样式布局
对应的 CSS 样式代码如下:
.ggk {
width: 200px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
margin: 20px auto;
color: red;
position: relative;
}
.ggk span {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
text-align: center;
font-size: 50px;
line-height: 100px;
}
#canvas {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
JavaScript 交互逻辑
核心逻辑由 JavaScript 控制,具体实现如下:
var canvas = document.getElementById("canvas")
init()
function init() {
canvas.width = 200;
canvas.height = 100;
var ctx = canvas.getContext("2d")
// 覆盖一层灰色
ctx.save();
ctx.fillStyle = 'rgb(100,100,100)'
ctx.fillRect(0, 0, 200, 100)
draw(ctx)
pro()
}
// 随机内容
function pro() {
var span = document.getElementById("span")
var arr = ["100元", '谢谢惠顾', '200元', '谢谢惠顾', '谢谢惠顾', '谢谢惠顾', '500万', '谢谢惠顾']
var num = Math.floor(Math.random() * (arr.length - 1))
var text = arr[num]
span.innerHTML = text
}
function draw(ctx){
// 点下事件
canvas.onmousedown = function(e){
// 移动事件
var downX= e.offsetX
var downY= e.offsetY
ctx.beginPath()
// ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'
ctx.lineWidth = 10;
ctx.moveTo(downX,downY)
canvas.onmousemove = function(e){
var x = e.offsetX
var y = e.offsetY
// ctx.lineTo(x,y)
ctx.clearRect(x,y,20,20)
ctx.stroke()
}
}
// 鼠标弹起事件
canvas.onmouseup = function(){
canvas.onmousemove = null
}
}
以上就是利用 Canvas 实现刮刮乐效果的全部内容,希望这段代码能对读者的前端开发学习提供有益帮助,同时也欢迎读者继续支持本站获取更多技术资源。
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