TypeScript 实用技巧:从函数重载到映射类型与泛型

作者:代码拾荒时间:2026-10-24 15:01:09浏览:117

本文总结了 TypeScript 中容易被忽视的实用技巧,涵盖函数重载、映射类型(如 Partial、Pick)、类型断言、枚举标志位操作、元组及泛型与 infer 的高级用法。旨在帮助开发者摆脱 any,发挥类型系统的真正威力,提升代码安全性与开发效率。

前言

在使用 TypeScript 的过程中,许多开发者虽然使用了它,却未能充分发挥其作用。之前的代码中常出现大量 any 类型,这不仅容易引发 Bug,也浪费了 TypeScript 类型系统的优势。本文整理了一些实用的 TypeScript 技巧,供后续开发参考。

下面直接通过代码示例进行说明。

函数重载

当需要实现不同参数组合的调用逻辑时,例如传入 user 参数时不传 flag,而传入 para 参数时需传 flag,可以通过函数重载来定义这些签名。


interface User {
  name: string;
  age: number;
}

const user = {
  name: 'Jack',
  age: 123
};

class SomeClass {

  public test(para: User): number;
  public test(para: number, flag: boolean): number;

  public test(para: User | number, flag?: boolean): number {
    // 具体实现
    return 1;
  }
}

const someClass = new SomeClass();

// ok
someClass.test(user);
someClass.test(123, false);

// Error
// someClass.test(123); 
//Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'User'.
// someClass.test(user, false);
//Argument of type '{ name: string; age: number; }' is not assignable to parameter of type 'number'.

映射类型

在深入理解映射类型之前,需要先掌握 keyof、never、typeof 和 in 这几个基础概念。

keyof:用于获取接口(interface)的所有键名。


interface Point {
    x: number;
    y: number;
}

// type keys = "x" | "y"
type keys = keyof Point;

never:代表永远不会存在的值的类型。

官方描述如下:

the never type represents the type of values that never occur.


// 例子:进行编译时的全面的检查
type Foo = string | number;

function controlFlowAnalysisWithNever(foo: Foo) {
  if (typeof foo === "string") {
    // 这里 foo 被收窄为 string 类型
  } else if (typeof foo === "number") {
    // 这里 foo 被收窄为 number 类型
  } else {
    // foo 在这里是 never
    const check: never = foo;
  }
}

使用 never 可以确保在联合类型新增成员时,若未处理该情况会报错,从而编写出类型绝对安全的代码。

typeof:用于获取某个值的类型。


const a: number = 3

// 相当于: const b: number = 4
const b: typeof a = 4

in:用于检查对象上是否存在某个属性。


interface A {
  x: number;
}

interface B {
  y: string;
}

function doStuff(q: A | B) {
  if ('x' in q) {
    // q: A
  } else {
    // q: B
  }
}

映射类型的作用是将一个类型映射为另一个类型,简单来说,就是按照相同的形式转换旧类型的每个属性。

Partial, Readonly, Nullable, Required

  • Partial:将每个属性转换为可选属性。
  • Readonly:将每个属性转换为只读属性。
  • Nullable:将属性类型转换为原类型与 null 的联合类型。
  • Required:将每个属性转换为必选属性。

type Partial<T> = {
    [P in keyof T]?: T[P];
}

type Readonly<T> = {
    readonly [P in keyof T]: T[P];
}

type Nullable<T> = { 
  [P in keyof T]: T[P] | null 
}

type Required<T> = {
  [P in keyof T]-?: T[P]
}

interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

type PersonPartial = Partial<Person>;
type PersonReadonly = Readonly<Person>;
type PersonNullable = Nullable<Person>;

type PersonPartial = {
    name?: string | undefined;
    age?: number | undefined;
}

type PersonReadonly = {
    readonly name: string;
    readonly age: number;
}

type PersonNullable = {
      name: string | null;
      age: number | null;
}

interface Props {
  a?: number;
  b?: string;
}

const obj: Props = { a: 5 };

const obj2: Required<Props> = { a: 5 };
// Property 'b' is missing in type '{ a: number; }' but required in type 'Required<Props>'.

Pick, Record

  • Pick:选取一组属性以指定新类型。
  • Record:创建一组属性以指定新类型,常用于声明普通的 Object 对象。

type Pick<T, K extends keyof T> = {
  [P in K]: T[P];
}

type Record<K extends keyof any, T> = {
  [P in K]: T;
}

interface Todo {
  title: string;
  description: string;
  completed: boolean;
}

type TodoPreview = Pick<Todo, "title" | "completed">;

const todo: TodoPreview = {
  title: "Clean room",
  completed: false,
};

todo; // = const todo: TodoPreview


interface PageInfo {
  title: string;
}

type Page = "home" | "about" | "contact";

const nav: Record<Page, PageInfo> = {
  about: { title: "title1" },
  contact: { title: "title2" },
  home: { title: "title3" },
};

nav.about; // = const nav: Record

Exclude, Omit

  • Exclude:去除交集,返回剩余的部分。
  • Omit:适用于键值对对象的 Exclude,去除类型中包含的键值对。

type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T
type Omit = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>

// 相当于: type A = 'a'
type A = Exclude<'x' | 'a', 'x' | 'y' | 'z'>

interface Todo {
  title: string;
  description: string;
  completed: boolean;
}

type TodoPreview = Omit<Todo, "description">;

const todo: TodoPreview = {
  title: "a",
  completed: false,
};

ReturnType

获取返回值类型,通常用于函数。


type ReturnType<T extends (...args: any) => any>
  = T extends (...args: any) => infer R ? R : any;

declare function f1(): { a: number; b: string };
type T1 = ReturnType<typeof f1>;
//    type T1 = {
//        a: number;
//        b: string;
//    }

此外还有更多映射类型,可查阅 Utility Types 参考文档。

类型断言

类型断言用于明确告知 TypeScript 值的详细类型,合理使用可以减少工作量。

例如,一个变量没有初始值,但已知其类型信息(可能来自后端返回)。除了设置初始值并使用 typeof 获取类型外,还可以使用类型断言来解决此类问题。


interface User { 
    name: string; 
    age: number; 
}

export default class someClass { 
    private user = {} as User;
} 

枚举

枚举类型分为数字类型和字符串类型,其中数字类型的枚举可用作标志位。


enum AnimalFlags {
    None = 0, 
    HasClaws = 1 << 0, 
    CanFly = 1 << 1, 
    HasClawsOrCanFly = HasClaws | CanFly 
}

interface Animal { 
    flags: AnimalFlags; 
   [key: string]: any; 
}

function printAnimalAbilities(animal: Animal) { 
    var animalFlags = animal.flags; 
    if (animalFlags & AnimalFlags.HasClaws) { 
        console.log('animal has claws'); 
    } 
    if (animalFlags & AnimalFlags.CanFly) { 
        console.log('animal can fly'); 
    } 
    if (animalFlags == AnimalFlags.None) { 
        console.log('nothing'); 
    } 
}

var animal = { flags: AnimalFlags.None }; 
printAnimalAbilities(animal); // nothing 
animal.flags |= AnimalFlags.HasClaws; 
printAnimalAbilities(animal); // animal has claws 
animal.flags &= ~AnimalFlags.HasClaws; 
printAnimalAbilities(animal); // nothing 
animal.flags |= AnimalFlags.HasClaws | AnimalFlags.CanFly; 
printAnimalAbilities(animal); // animal has claws, animal can fly 

  • 使用 |= 来添加一个标志;
  • 组合使用 &= 和 ~ 来清理一个标志;
  • | 来合并标志。

这种用法虽不常见,但在 TypeScript 源码中可见类似代码。

前言

字符串类型的枚举可用于维护常量。


const enum TODO_STATUS {
  TODO = 'TODO',
  DONE = 'DONE',
  DOING = 'DOING'
}

function todos (status: TODO_STATUS): Todo[];

todos(TODO_STATUS.TODO)

元组

表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。


let x: [string, number];
x = ['hello', 10]; 

在发出不固定数量的请求时,可以应用元组。


const requestList: any[] = [http.get<A>('http://some.1')]; // 设置为 any[] 类型 
if (flag) { 
    requestList[1] = (http.get<B>('http://some.2')); 
} 
const [ { data: a }, response ] = await Promise.all(requestList) as [Response<A>, Response<B>?]

范型

定义泛型后,有两种使用方式:一种是传入泛型类型,另一种是使用类型推断。


declare function fn<T>(arg: T): T; // 定义一个泛型函数 
const fn1 = fn<string>('hello'); // 第一种方式,传入泛型类型 
string const fn2 = fn(1); // 第二种方式,从参数 arg 传入的类型 number,来推断出泛型 T 的类型是 number 

以下是一个扁平数组结构建树形结构的例子。


// 转换前数据 
const arr = [ 
{ id: 1, parentId: 0, name: 'test1'}, 
{ id: 2, parentId: 1, name: 'test2'}, 
{ id: 3, parentId: 0, name: 'test3'} 
]; 
// 转化后 
[ { id: 1, parentId: 0, name: 'test1', 
    childrenList: [ { id: 2, parentId: 1, name: 'test2', childrenList: [] } ] }, 
    { id: 3, parentId: 0, name: 'test3', childrenList: [] } 
]


interface Item { 
    id: number; 
    parentId: number; 
    name: string; 
}

// 传入的 options 参数中,得到 childrenKey 的类型,然后再传给 TreeItem

interface Options<T extends string> { 
    childrenKey: T; 
} 
type TreeItem<T extends string> = Item & { [key in T]: TreeItem<T>[] | [] }; 
declare function listToTree<T extends string = 'children'>(list: Item[], options: Options<T>): TreeItem<T>[]; 
listToTree(arr, { childrenKey: 'childrenList' }).forEach(i => i.childrenList) 

infer

表示在 extends 条件语句中待推断的类型变量。


type ParamType<T> = T extends (param: infer P) => any ? P : T; 

这句话的意思是:如果 T 能赋值给 (param: infer P) => any,则结果是 (param: infer P) => any 类型中的参数 P,否则返回为 T。


interface User { 
    name: string; 
    age: number; 
} 
type Func = (user: User) => void 
type Param = ParamType<Func>; // Param = User 
type AA = ParamType<string>; // string

示例如下。


// [string, number] -> string | number
type ElementOf<T> = T extends Array<infer E> ? E : never;

type TTuple = [string, number];

type ToUnion = ElementOf<TTuple>; // string | number


// T1 | T2 -> T1 & T2
type UnionToIntersection<U> = (U extends any ? (k: U) => void : never) extends ((k: infer I) => void) ? I : never;

type Result = UnionToIntersection<T1 | T2>; // T1 & T2

总结

TypeScript 的类型限制功能非常强大。由于篇幅有限,联合类型、交叉类型等其他类型读者可自行查阅资料。刚开始接触泛型及其各种组合时会感到不熟练,建议在项目中逐步应用,争取将 Bug 降至最低限度。

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