原生JavaScript实现匀速运动动画

作者:像素猫时间:2026-10-24 14:51:40浏览:632

本文介绍如何使用原生JavaScript实现元素的匀速运动效果。通过定时器设置固定步长改变元素位置,虽然实际开发中较少单独使用,但有助于理解运动框架的基础逻辑。

原生JS匀速运动实现

这里展示一个基于原生JavaScript实现的匀速运动案例,具体视觉效果如下:

原生JS匀速运动实现

需要说明的是,此类匀速运动在实际项目应用中相对少见,开发者更常采用弹性运动或缓冲运动方案。以下是完整的代码实现,欢迎参考、复制及提出意见。


<!DOCTYPE html>
<html>
 
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>原生JS实现各种运动之匀速运动</title>
    <style>
        #div1 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            position: absolute;
            background: red;
            left: 0;
            top: 50px;
        }
 
        span {
            width: 1px;
            height: 300px;
            background: black;
            position: absolute;
            left: 300px;
            top: 0;
        }
 
        ;
    </style>
    <script type="text/javascript">
 
        var timer = null;
        function startMove(iTarget) {
 
            var oDiv = document.getElementById('div1');
 
            clearInterval(timer);
            timer = setInterval(function () {
                var iSpeed = 0;
 
                if (oDiv.offsetLeft < iTarget) {
 
                    iSpeed = 7;
 
                } else {
 
                    iSpeed = -7;
                }
                //是否到达终点
                if (Math.abs(oDiv.offsetLeft - iTarget) < 7) {
                    //到达终点
                    clearInterval(timer);
 
                    oDiv.style.left = iTarget + 'px';
                } else {
                    //到达之前
                    oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + iSpeed + 'px';
                }
            }, 30);
        }
    </script>
</head>
 
<body>
    <input type="button" value="开始运动" onclick="startMove(300)" />
    <div id="div1"></div>
    <span></span>
</body>
 
</html>

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