JavaScript事件机制详解:冒泡、捕获与三个阶段
本文深入解析JavaScript中的事件冒泡与事件捕获机制,详细阐述事件执行的三个阶段:捕获、目标及冒泡。通过对比不同触发顺序,说明如何利用事件冒泡实现高效的事件委托,并介绍stopPropagation()等方法在IE8等旧版浏览器中的兼容性与具体应用,帮助开发者理解并控制DOM事件流。
01-事件冒泡
1.1-事件冒泡介绍
本小节知识点:介绍什么是事件冒泡
- 事件冒泡是指当某个元素的事件被触发时,该事件会沿着DOM树向上传播,依次触发其所有父级元素上绑定的同名事件。
传播路径通常为:目标元素 -> 父元素 -> body -> html -> document -> window。
事件冒泡机制一直存在,只是过去开发者较少在父级元素上绑定相同类型的事件,因此这一现象并不常被注意到。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件冒泡</title>
<style>
.parent {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
}
.son {
position: absolute;
left: 400px;
top: 300px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 冒泡: bubble -->
<div class="parent">
<div class="son"></div>
</div>
<script>
// 证明冒泡: 给父子添加同类型事件即可
const parent = document.querySelector('.parent')
const son = parent.firstElementChild
// 给父子绑定点击事件
parent.onclick = function () {
console.log('parent')
}
// 点击parent元素: 输出parent, 点击son元素: 也输出parent
// 1. 事件是所有元素都有的: 给不给事件, 都有
// 2. 点击son触发了parent的点击事件: 事件冒泡发生
// 所有元素都有事件, 包括顶级对象window
window.onclick = function () {
console.log('window')
}
// 事件链条: 目标元素-》上级-》上级-》body-》html-》document-》window
// 事件冒泡: 大部分的时候没用(还有坏处)
</script>
</body>
</html>
1.2-事件冒泡利用(事件委托)
本小节知识点:介绍事件冒泡的好处
事件冒泡的一个主要优势在于事件委托。当需要为父元素下的多个子元素添加相同的事件处理逻辑时,只需在父元素上绑定一次事件即可。
通过获取事件对象中的e.target属性,可以准确判断具体是哪个子元素触发了该事件,从而执行相应的逻辑。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件冒泡 - 应用 - 事件委托</title>
<style>
li {
margin: 20px 0;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>百里守约1</li>
<li>百里守约2</li>
<li>百里守约3</li>
</ul>
<script>
// 需求: 给所有li增加鼠标的移入移出事件: 变色即可
// document.querySelectorAll('li').forEach(function (li) {
// li.onmouseover = function () {
// this.style.backgroundColor = 'red'
// }
// li.onmouseout = function () {
// this.style.backgroundColor = ''
// }
// })
// 1. 代码的执行效率偏低: 需要给所有的li,一个一个的绑定事件
// 2. 可扩展性弱: 新增一个li,将会无效
// innerHTML: 所有都无效
// document.querySelector('ul').innerHTML += '<li>innerHTML的li</li>'
// 逻辑: 取出ul中的所有li(结构,不包含事件), 再放进去(字符串形式): 所有的事件全部丢失
// document.createElement() + appendChild(): 新增的无效
// let li = document.createElement('li')
// li.innerHTML = 'creatElement创建的li'
// document.querySelector('ul').appendChild(li)
// 事件委托: 将子元素该绑定的事件(效果代码) 绑定到父元素身上
document.querySelector('ul').onmouseover = function (e) {
// 事件对象中: e.target 是触发事件的原始目标(最上面的孩子)
console.log(e.target)
// 如何区分目标元素是li还是ul呢? 节点: 节点三要素
// nodeType: li和ul都是元素, 1
// nodeValue: li和元素都是元素, null
// nodeName: 是元素标签名字的大写: LI UL
console.log(e.target.nodeName)
if (e.target.nodeName === 'LI') {
// 是目标元素
e.target.style.backgroundColor = 'red'
}
}
document.querySelector('ul').onmouseout = function (e) {
if (e.target.nodeName === 'LI') {
// 是目标元素
e.target.style.backgroundColor = ''
}
}
// 最大的优点: 事件绑定一次(性能极大提升)
// 次要优点: 不论是innerHTMl的修改还是createElement的创建: 所有的li都有效
// document.querySelector('ul').innerHTML += '<li>innerHTML的li</li>'
// 正是因为有了事件委托: 以后不用再使用创建元素,直接使用innerHTML方便太多
// let li = document.createElement('li')
// li.innerHTML = 'creatElement创建的li'
// document.querySelector('ul').appendChild(li)
// 事件委托: 是事件冒泡唯一的价值(挺有用)
</script>
</body>
</html>
1.3-事件冒泡影响 与 阻止事件冒泡
- 本小节知识点:介绍事件冒泡的影响
事件冒泡可能导致需求冲突。例如,实现一个功能:点击链接弹出登录窗口,点击body空白区域则关闭登录窗口。此时,点击链接触发的事件会冒泡到body,导致登录窗口刚弹出就立即消失。
解决方案:阻止事件冒泡(下一小节知识点)
- 本小节知识点:阻止事件冒泡
阻止事件冒泡的意思是,让同名事件不再向父元素传播(触发)。
* 说人话:点击一个元素只会触发当前元素的事件,不会触发父元素的同名事件
语法:使用事件对象的stopPropagation()方法,但IE8及更早版本不支持此方法。
兼容旧版IE(IE8之前)的方法:设置事件对象的cancelBubble属性为true。
注意:若要阻止事件冒泡,必须在触发事件的函数中接收并处理事件对象。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件冒泡 - 影响 - 阻止事件冒泡</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
a {
text-decoration: none;
display: block;
width: 200px;
margin: 20px auto;
}
.form {
position: relative;
width: 400px;
height: 200px;
margin: 0 auto;
text-align: center;
border: 1px solid #ccc;
display: none;
}
.form span {
display: block;
position: absolute;
right: -25px;
top: -25px;
width: 50px;
height: 50px;
text-align: center;
line-height: 50px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<a href="javascript:;" rel="external nofollow" >点我显示登录框</a>
<div class="form">
<span>X</span>
用户名: <input type="text" name="username"><br>
密码: <input type="password" name="password"><br>
<button>登录</button>
</div>
<script>
// 事件冒泡: 子元素事件触发, 导致父元素相同事件被触发
// 需求: 点击 链接 显示登录框, 点击任何空白地方, 都要隐藏登录框
const a = document.querySelector('a')
const form = document.querySelector('.form')
const x = form.firstElementChild
// 阻止冒泡: 阻止事件的传递: 事件对象e.stopPropagation()
// 子元素如果不希望父元素触发子元素相同的事件: 在子元素的事件中,阻止传递
// 1. 给a做点击事件: 显示div.form
a.onclick = function (e) {
console.log('a')
form.style.display = 'block'
console.log(e)
// 阻止传递: 点击事件, 到a这里结束
e.stopPropagation()
}
// 2. 点击空白隐藏div.form: 简单: 给document || window做点击事件
document.onclick = function () {
console.log('document')
form.style.display = ''
}
// 3. 为了安全: 让整个formdiv都可以点击, 不会传递
form.onclick = function (e) {
e.stopPropagation()
}
// 4. 点击关闭
x.onclick = function () {
form.style.display = ''
}
// 总结
// 实际开发中: 可能会出现父子出现相同类型的事件, 如果效果相反(a要显示div,document要隐藏div),一般会用到阻止事件传递: e.stopPropagation()
</script>
</body>
</html>
02-事件捕获
1.1-事件捕获介绍
本小节知识点:事件捕获
- 1. 事件冒泡:从触发事件的元素开始,一级一级向上查找父元素并触发同名事件,如果存在则触发。
- 2. 事件捕获:从最顶级的父元素(如window)开始,一级一级向下查找子元素并触发同名事件,直到到达触发事件的元素为止。
事件捕获与事件冒泡的触发顺序完全相反。
- 3. 事件捕获只能通过addEventListener方法添加,并且第三个参数设置为true时才生效。
其他情况均属于冒泡(包括非通过addEventListener添加的事件,或addEventListener参数为false的情况)。
- 4. 事件对象的stopPropagation()方法不仅可以阻止冒泡,也可以阻止捕获阶段的传播。
- 5. IE8及以前版本不支持事件捕获机制。
1.2-事件三个阶段
本小节知识点:介绍事件的三个阶段
- 1. 事件一共有三个阶段:事件的执行顺序。
1–捕获阶段:事件从最外层向目标元素传播。\n\n2–目标阶段:事件到达目标元素。\n\n3–冒泡阶段:事件从目标元素向最外层传播。
- 2. 通过事件对象的eventPhase属性,可以获取当前触发事件时处于哪个阶段。
- 3. 执行流程为:先从最顶级元素开始向下捕获,到达目标元素时进入目标阶段,随后在目标元素处触发冒泡,再一级一级向上冒泡。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件捕获</title>
</head>
<body>
<div class="box">我是小马哥</div>
<script>
// on事件: 全部都是冒泡事件
window.onclick = function () {
console.log('window的冒泡事件')
}
document.onclick = function () {
console.log('document的冒泡事件')
}
const box = document.querySelector('.box')
box.onclick = function () {
console.log('box的冒泡事件')
}
// 捕获事件:只有一种方式 addEventListener('事件类型',回调函数,true)
window.addEventListener('click', function () {
// console.log('window的捕获事件')
}, true)
document.addEventListener('click', function () {
console.log('document的捕获事件')
}, true)
// 事件捕获的唯一价值: 给事件目标做准备
// 事件流: 先捕获 后目标 再冒泡
// 目标阶段: 不区分捕获还是冒泡(哪个代码在前面,哪个先执行)
// 最新的谷歌: 先捕获后冒泡
// IE是按顺序(目标阶段)
// box前面已经有点击冒泡
box.addEventListener('click', function () {
console.log('box的捕获事件')
}, true)
// e.stopPropagation() 组织事件传递: 如果在捕获阶段阻止: 导致js出bug
window.addEventListener('click', function (e) {
e.stopPropagation()
}, true)
</script>
</body>
</html>```
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